Jade Empire - Nefritové císařství
Něco v návodu chybí? Našli jste další možnost ve hře? Napište mi na email uvedený na konci. ÚvodHru jsem nejprve dohrál za dobrou postavu a při psaní návodu jsem hrál za zlou (pak jsem znovu hrál za zlou i dobrou postavu a návod doplnil). Popíšu tedy rozdíly pro obě 'cesty', stejně tak jako rozdíly podle pohlaví apod. Hru jsem hrál jak v angličtině, tak i v české verzi. Budu se ale držet české verze s předpokladem, že kdo hraje anglickou verzi, případné překlady názvů si dohledá. Skrytý trailer: Po naběhnutí hry do hlavního menu nic nedělejte. Počkejte půl minuty a budete moci shlédnout ukryté video s ukázkami ze hry. #úkol 0 Rozdíly Hra se zakládá na stylu her Neverwinter Nights (Letohradké noci; dále jen NwN) a Knights of the Old Republic (Rytíři Staré Republiky; KotOR). Ale zase tak se s nimi neshoduje, takže se nyní pokusím popsat rozdíly pro zaryté fanoušky 'klasických' RPG, které by možná mohla překvapit tak zásadní odlišnosti. Od 'klasických' RPG se hra liší v tom, že nemáte na výběr postavu bojovníka, mága a zloděje (resp. vojáka, rytíře a pašeráka u KotOR nebo jiná subpovolání jako u TES). Vaše hlavní postava si vystačí se třemi vlastnostmi: Tělo, Duch a Mysl (pozn.: duch nebo duše - záleží na překladu). Z těchto základních vlastností pak vycházejí zdraví, či (asijská obdoba magie resp. Síly) a soustředění (dalo by se říci, že odpovídá výdrži v některých hrách). Nakonec má ještě postava šarm (= tělo + mysl), intuici (= duch + mysl) a zastrašování (= tělo + duch), které ale využije jen v rozhovorech. #úkol 0 Vlastnosti a StylyPodle toho, na co se zaměříte, můžete odlišit postavy a trochu je tak přirovnat k bojovníkovi (tělo a mysl) nebo mágovi (či). Hra se ale netočí kolem vlastností ale stylů. Ty se rozdělují do několika skupin. Prvním typem je boj na blízko, neboli Bojové styly. Sem patří několik základních stylů a pak pár silnějších. Bojové styly se dají rozdělit na rychlé a silné. Druhá skupina stylů jsou Zbraňové styly. Na začátku hry (tedy po chvilce hraní) si můžete vybrat mezi mečem a holí. Později ve hře můžete najít nebo koupit vylepšené styly pro tyto dvě zbraně, nebo získat další (dvě šavle, dvě sekery a pušku). Dalšími, spíše vedlejšími, styly jsou Magické, Transformační a Podpůrné. Podpůrné styly nejsou určeny pro zranění, ale pro zpomalení, omráčení nebo otrávení nepřítele (i když Či úderem mohou zranění způsobit; viz dále). Transformační styly Vám umožňují proměňovat se do těl démonů a získávat tak jejich síly a odolnosti (nevýhodami jsou většinou jen pomalost a nemožnost léčení). Mezi Magické styly patří oheň, led, země, blesky a jejich vylepšené verze. Ty se dají využívat jako útoky na dálku nebo pro Harmonické kombinace. Magii - vlastně Či - můžete používat jak pro magické styly (neboli klasická kouzla), tak pro transformační (po celou dobu transformace se Či vyčerpává). Nejjednodušší je ale použít na či léčení (prostě stisknete SHIFT a Či se promění na zdraví) nebo na tzv. Či úder, kdy se ke každému úderu připočítává určité procento zranění za cenu vyčerpávání Či. #úkol 0 Volba postavyAbych tedy alespoň trochu napověděl a nasměroval Vás, jak vyvíjet postavu: můžete buď zvolit bojovníka (jeden zbraňový a jeden bojový styl), bojového mága (jako bojovník, ale spoléhat se více na či údery a léčení) nebo čaroděje (hlavně transformační styly - ten přijde ke slovu ke konci hry se silnými transformačními styly). Čistého mága (tedy magické styly) bych moc nedoporučoval, protože většinou bojujete proti přesile a není možné si držet všechny od těla. Můžete samozřejmě experimentovat nebo vytvořit nějakou univerzální postavu. Vlastnosti můžete volit podle několika ohledů. Buď mít hodně životů a hrát stylem 'I když mě zraní, mě je to fuk', nebo mít hodně či a nedostatek životů suplovat léčením. Také můžete zvolit hodně soustředění, což potřebujete pro úspěšné používání zbraňových stylů, nebo můžete používat tzv. 'mód soustředění' (angl. Focus mode; klávesa F), který vyčerpává soustředění, ale funguje jako zpomalení času. To se Vám může hodit hlavně když potřebujete prorazit něčí obranu a rychleji nabít sekundární útok. #úkol 0 LevelováníPři přestupu na novou úroveň získáte 3 body, které můžete libovolně přiřadit k tělu, duši nebo mysli (nebo použít tlačítko Vyvážené a udržovat tak všechny vlastnosti na stejné úrovni). Pak také získáte určitý počet stylových bodů, kterými můžete zlepšovat své styly. Doporučuji zvolit ze začátku maximálně 2 styly, které zlepšovat a později (bude případně uvedeno v návodu) si zvolit další 2-4 lepší styly. Styly můžete sice libovolně během boje přepínat, ale přecházením mezi slabými styly nezískáte tolik jako použitím jednoho silného stylu (ale kvůli imunitě většiny nepřátel si jen s jedním stylem nevystačíte!). Tím je vlastně shrnuto celé 'levelování'. #úkol 0 Techniky a Harmonické kombinaceK dalšímu zlepšování postavy slouží techniky. Tedy vylepšení, která se můžete za úplatu naučit (řekněme to přímo - koupit) od obchodníků nebo mistrů; některá můžete získat za splnění postranních questů nebo po přečtení určitých knih. Techniky mohou zlepšit některou ze základních vlastností (a dost často taky snížit jinou). Nakonec se ještě zmíním o Harmonických kombinacích. Ty se provádějí tak, že se přepnete na některý z magických nebo podpůrných stylů (musí být u nich napsáno "může začít Harmonickou kombinaci") a použít sekundární útok. Pak se přepnout na bojový styl (u něhož je uvedeno "může dokončit Harmonickou kombinaci") a na většinou omráčeného nebo jinak znehybněného protivníka použít opět sekundární útok. Účinky se liší podle počátečního stylu, ale může se jednat o okamžité zabití (magické styly), nebo vysátí vlastností (podpůrné styly) apod. #úkol 0 Návod Dost už bylo řečí a tak se vrhneme na návod. Po kliknutí na novou hru si můžete vybrat jednu z předdefinovaných postav nebo použít jen její vzhled a zvolit jiné vlastnosti a styly. Nakonec ještě zadáte jméno (nebo si necháte nějaké náhodně vytvořit) a vrhnete se do hry. Následuje krátký tutoriál v boji. Ten (na rozdíl od NwN a KotOR) řídíte převážně klávesnicí. Pro pohyb použijte šipky nebo klávesy W,A,S,D. Pro obranu mezerník, pro přepínání nepřátel TAB, Q a T, pro či úder E, pro léčení SHIFT a pro Focus mode F. Útok provádíte opakovaným stiskem levého tlačítka myši nebo držením pravého (u některých stylů ještě obě najednou pro plošný útok, který ale nezraňuje). V průzkumném režimu (nebojovém) slouží levé tlačítko myši pro interakci (používání předmětů a rozhovorům) zatímco pravé přepíná minimapu a v menu slouží jako Storno. Kapitola 1 - Minulost a budoucnostMůžete buď obejít okolí a pak jít za mistrem Li nebo to udělat na opak. Doporučuji projít si okolí, ale pouze si přečíst 'stojánky na svitky' (neboli knihy; Harmonické kombinace, Příznivá znamení, Starý jazyk 1, Dlouhé sucho) - z nich se dozvíte další důležité věci o hraní hry a také o historii Nefritového císařství. Pak jděte rovnou za mistrem (tj. budova nalevo od východu z bojiště); rozhovory nechte na později, až k tomu budete příhodnější doba. Po rozhovoru se vraťte na nádvoří (okolí nechte ještě na později) a seberte z truhly nalevo svitek Styly bojového umění. Napravo od altánku je těžko viditelná cesta do kopce. Dejte se po ní a nahoře si můžete zatrénovat se dvěma protivníky najednou. Jděte dál a na křižovatce se dejte doleva z kopce až dojdete k hádajícím se postavám. Odežeňte Gao menšího a přemluvte Jitřní hvězdu, aby se k vám přidala (ona se ani nenechá odmítnout). Ve hře můžete mít u sebe vždy jednoho společníka. Ten Vám může v boji přímo pomáhat (Režim útok) nebo nepřímo (Režim podpora). Jitřní hvězda může útočit mečem nebo obnovovat či. Ze začátku bude nejlepší ji použít jako spolubojovníka (jako podporu pouze v případě, že chcete hrát za 'mága'). #úkol 1 Ve městěPřečtěte si knihu (Vnitřní já), pokračujte dál do kopce a projděte branou do města. Zbavte se prvních nepřátel a vyjděte po schodech doleva nahoru. Zde se dejte doleva a hned doprava a vejděte do budovy napravo - Jitřní hvězda vás sama upozorní. Promluvte s mistrem a zvolte si hůl nebo meč. Tím získáte jeden ze zbraňových stylů (později si je můžete vyměnit; příp. ještě později ve hře sehnat ten druhý). Jak Vás mistr upozornil, používání zbraňového stylu vyčerpává soustředění, takže ji můžete používat jen po omezenou dobu. Napravo od východu vidíte žlutě zářící oltář. Když k němu přistoupíte a použijete ho, doplní se Vám tím soustředění. Než odejdete, nezapoměňte si přečíst knihu nalevo (Bojová umění) - dostanete techniku Odkaz mistra Li, za předpokladu, že jste nevynechali žádnou knihu ve škole. Vraťte se zpátky doleva a dolu po schodech. Doporučuji používat zbraňový styl, protože je momentálně silnější (než rychlé styly) a rychlejší (než silné styly). Nezapoměňte sbírat posílení z nepřátel (ty doplňují zdraví, či nebo soustředění - dle barvy - nebo dávají jiná vylepšení - černá barva). Na náměstí zabijte nepřátele - snažte se je zabít rychle a chránit bezbranného muže - později se Vám to vyplatí. Neposlouchejte Jitřní hvězdu a jděte na jih dolu a zabijte pár banditů (každá zkušenost se hodí). Vyberte sud a truhlu a, jak radí Jitřní hvězda, jděte na pláž (na východ - nalevo pod schody - viz znamení). #úkol 1 Na plážiNa pláži Vás čeká první tvrdý boj. Nezapoměňte používat obranu a sbírat vylepšení. Pokud si protivník zapne obranu, nesnažte se ji prorazit a prostě přepněte tabulátorem na jiného. Silný úder by Vás v téhle přesile mohl stát život. Až porazíte první dvě vlny, přivolá 'vrah' duchy (bohužel podobná kouzla pro Vás ve hře nejsou). Duchy nelze zranit zbraní - musíte použít bojový styl. Nakonec Vás nečeká boj se samotným vrahem. Na konci boje byste měli získat úroveň (pokud jste ji již nezískali dříve díky přečteným knihám). Pro levelování přejděte klávesou ESC do menu (nyní se provede automaticky) a klikněte na postavu. Přidělte 3 body k vlastnostem a pak několik bodů k bojovým stylům (každý styl má tři vylepšení o pěti úrovních - první úroveň stojí jeden bod, druhá 2 body a pak 4, 6 a 10 bodů). Přidělení nechám na Vás (jen doporučím u zbraňových nejprve snížit náročnost na soustředění). Než se vrátíte, promluvte s Jitřní hvězdou o její minulosti a o světě duchů. Pak si promluvte s mužem u sochy (můžete z něj vyrazit pár stříbrných), pak s druhým mužem (za odměnu za záchranu muže na náměstí získáte trochu k dobru nebo zlu - dle odpovědi). Nakonec si promluvte s ženou; dozvíte se náznak událostí v Nefritovém císařství (pro zkrácení nebudu v návodu uvádět děj hry, pokud to nebude nezbytně nutné). Nakonec si všimněte jeskyně nalevo a uvnitř seberte ze sudů pár stříbrňáků (další rozdíl od klasických RPG, kde se většinou platí zlaťáky nebo kredity). Vraťte se do města. Můžete si zajít k Mistru zbraní pro druhou zbraň, ale přijdete tím o tu první a o případné body do ní vložené! Jděte opět na jih dolu a zbavte se tří ožralů. Vraťte se do školy (nalevo). Prokecejte 'poskoka' u brány - poslední část tutoriálu. Také si všimněte (a v případě potřeby i použijte) oltáře soustředění nalevo a fontánky ducha napravo (fontánka doplňuje či, ale jelikož tu je možno rovnou přeměňovat na životy, doplní se Vám i ty). #úkol 1 Úkol mrtvého mistraPřejděte dál přes most, ale až vyjdete do kopce, dejte se doprava (místo rovně do školy). Nahoře přistupte k hrobu napravo a vhoďte do něho minci - získáte hlavu lva. Pokračujte dál a dostanete se do školy. Teď vstupte do domu mistra Li (tam kam jste šli na začátku hry) a jděte do zadní místnosti. Zde z truhly vyjměte tři sošky. Použijte oltář nalevo a přistupte k němu (volba v rozhovoru). Vložte lví hlavu (získanou z hrobu). Nyní musíte vždy položit ty sošky, jejichž barvy dají dohromady barvu krystalu. Pro ty, kdo neovládají míchání barev: zelená = modrá + žlutá, oranžová = červená + žlutá, fialová (purpurová) = červená + modrá. Na oltáři nesmí být nikdy všechny tři sošky najednou, takže musíte nejprve jednu odebrat a pak teprve další přidat. Za odměnu dostanete techniku Pohled lva (+2 zdraví a soustředění) - techniky najdete v menu na listě postavy. #úkol 1 Léčení Kia MinNyní promluvte se všemi postavami na nádvoří, kromě mistra Li. Od Smějící se hory můžete koupit (správně naučit se za menší poplatek) několik nových technik. Také si můžete sjednat trénink se studenty. Nakonec se ho zeptejte na Kia Min a lék pro ni. Pak si promluvte přímo s Kia Min a pomozte jí s léčením. Vraťte se na pláž a promluvte s se starým Mingem(buď je u sochy nebo schovaný u vchodu do jeskyně). Můžete se zeptat na historii, ale hlavně Vás zajímá lék pro Kia Min. Pak jděte na náměstí a promluvte s obchodníkem Fen Do. Buď můžete koupit dražší Rudou hedvábnou trávu nebo levnější Dračík. Před rozhovorem doporučuji podívat se na schopnosti (šarm, intuici nebo zastrašování; potřebujete alespoň 5) a použít tu nejlepší pro získání slevy. Řekl bych, že zde není hra moc dobře navržená, protože bojovník se životy a soustředěním má nejlepší šarm, zatímco 'kouzelník' s či zase zastrašování. Ale většinou máte k dispozici všechny tři možnosti (a výběr neovlivňuje dobro/zlo), takže si stačí pamatovat, která je Vaše nejlepší přesvědčovací metoda. Vraťte se do školy a předejte lék Kia Min (případně z ní vytřískejte nějaké prachy navíc). Pak zajděte za Smějící se horou a požádejte o překonání rekordu. Budete bojovat proti 6 protivníkům včetně Kia Min, která je dost silná (i pokud jste jí dali jen Dračík). Za odměnu dostanete peníze, techniku Slitinové tělo (+5 zdraví a soustředění) a případně i trochu ke zlu, pokud jste jí podali Dračík (a další získáte, pokud jí řeknete pravdu :). Od Smějící se hory se také dozvíte o tom, že můžete buď hrát za dobrou postavu a kráčet po ceste otevřené dlaně nebo si zvolit cestu zavřené pěsti a stát se vlastním zlem. Pokud chcete hrát za dobrou postavu, nabízejte všem svoji pomoc bez úplaty a připomínek, ale když Vám po splnění úkolu nabídnou odměnu, není třeba ji odmítat - zasloužíte si ji. Zlou postavu nevytvoříte tak, že se budete starat sami o sebe a odmítat pomoc ostatním. Naopak, nabídněte pomoc, ale raději předem upozorněte, že to nebude zadarmo. #úkol 1 Dračí amuletProkecejte zbytek NPC a nakonec jděte za mistrem Li. Nechte se vyzvat Gaem menším na souboj a porazte ho (stačí jen vhodně používat obranu a dát si pozor na jeho zpomalující styl). Můžete si promluvit se studenty; nakonec se vydejte za mistrem Li. V rozhovoru shlédnete video (dalo by se říci že 'konečně intro') a nakonec se vydáte do jeskyně. Jděte k bráně a přečtěte si pečeť, která se pak rozlomí. Pokračujte do místnosti a posbírejte stříbro z váz a sudů okolo. Pak vyjměte Dračí amulet z pilíře uprostřed. Také získáte první Drahokam esence. V menu na něj klikněte a vložte do amuletu (hodně se to podobá vkládání krystalů do světelných mečů v KotOR). Nyní můžete mít aktivní až tři drahokami. Zabijte tři duchy (pamatujte, že zbraně ne!) a jděte k další bráně. Drahokamy, které budete nacházet různě v sudech a vázách, jsou víceméně náhodně generované, takže pokud dostanete nějaký poškozený (=slabý), můžete zkusit načíst hru a třeba tam bude nějaký silnější ;) Na bránu použijte amulet a jděte dál. Promluvte s původním mistrem školy (ten, který má nad školou hrob a umístil do školy hlavolam se lvem) a pak ho zabijte (pozor na jeho ledový styl, který zmrazuje). Pak se Vám zjeví Vodní dračice a naznačí něco o Vaší minulosti. Také Vám nabídne první magický styl - zvolte led nebo oheň. Oba můžete používat na dálku jako střely. Po rozhovoru projděte místnost, přečtěte obě knihy (Povaha ducha 1, Bestiář 3) a posbírejte věci včetně techniky Strukturované tělo a svitku Kovadlina (jeden ze tří potřebných pro naučení stylu Železná dlaň - silný bojový styl) a pak vstupte do víru. #úkol 1 Únos Jitřní hvězdyPromluvte s mistrem Li a vydejte se hledat Jitřní hvězdu (nyní nemáte dočasně žádného společníka). Jděte do města a doleva po schodech nahoru (pod chody můžete od obchodníka nakoupit nové drahokamy - ale pamatujte, že máte užitek jen pro tři). Nad schody potkáte muže, pokud jste ho zachránili před bandity a vybrali bednu na jihu vesnice. Chce po Vás vrátit peníze; buď je můžete zapřít a získat body ke zlu nebo mu vrátit polovinu stříbra (tj. -100) a získat body k dobru. Na rozcestí jděte rovně do kopce a za průchodem vyberte sud napravo. Pak se dejte k bráně, kde leží omráčený strážce. Nepřátele můžete buď zahnat (zastrašit, alespoň 10 bodů) nebo s nimi bojovat (6 nepřátel). Nakonec promluvte se strážným a dojděte se dobít k fontánce. Vydejte se do bažiny. Jděte pořád rovně (tedy za roh doprava :). Zbavte se banditů, vyberte sud ve zřícenině a promluvte s obchodníkem. Jděte dál a narazíte na Moudrého Zu - druhého (i když nyní jediného) společníka (opět, odmítnout ho není možné). Proberte mrtvoly kolem altánku, přečtěte knihu (Bestiář 1) a pak se dejte na sever. Je jedno jestli levou nebo pravou cestou, ale dejte se nejprve doprava. Zde pobijte vojáky a zachraňte Polní květinku (a seberte stříbro z mrtvoly napravo od skály). Teď se vraťte a jděte levou cestou. Pobijte bandity a vojáky bez rozdílu a pokračujte dál. Na ostrově s domem zabijte zbytek vojáků a po boji vyzpovídejte posledního přeživšího. Nakonec ho můžete nechat běžet nebo ho preventivně zabít. Pokračujte do jeskyně na severu. V jeskyni nejprve pobijte obra nalevo a pak dva napravo. Vyberte věci ze dvou truhel na konci (zde pravděpodobně narazíte na první past ve hře; měla by ale být tak jednoduchá, že by se Vám mělo pokaždé podařit efektivně uskočit - náhražka za odpasťování) a pak se vraťte ke vchodu. Dejte se úzkou uličkou uprostřed (sledujte zářící houby) a nahoře zabijte Ropušího démona. Pozor na jeho schopnost otravy. Za odměnu Vám bude první transformační styl - právě Ropuší démon, který primárním útokem způsobuje otravu (kromě normálního zranění) a silným útokem střílí jazykem na dálku. Do tohoto stylu ale moc bodů neinvestujte, protože není moc účinný. Pokračujte dál až ke Gaovi (nebo můžete oběhnou skálu nalevo a obrat kostru o její naspořené jmění). Při rozhovoru Gao naznačí to, co záhy odhalíte. Až k tomu bude příležitost, řekněte, že nebudete bojovat sami a zvolte si Jitřní hvězdu nebo Moudrého Zu jako pomocníka - boji se stejně nevyhnete a jen se připravíte o možnost bojovat v přesile. Dejte si pozor na zpomalující útok a také na draka, před kterým musíte utéct hodně daleko, aby Vás nespálil. Po boji si v rozhovoru opět zvolte, kdo s Vámi půjde (můžete mít jen jednoho společníka), ale jelikož by už všichni nepřátelé měli být mrtvý, tak na tom nezáleží. Projděte truhly v jeskyni a seberte techniku Důvtip zmije a svitek Oči zmije (jeden ze tří potřebných pro naučení stylu Zmije způsobujícím otravu). Pak se vraťte před jeskyni. V rozhovoru shlédněte video a pak se vydejte k vážce a leťte zpět do města. #úkol 1 Zničení Dvou ŘekČeká Vás první minihra - známá arkáda s letadly. Opakovaným stiskem levého tlačítka střílíte a pravým zapínáte ochrannou auru. Seslání aury ale čerpá či, která se opět doplňuje sestřelováním nepřátel. Životy můžete, v případě poškození letadla, doplnit sbíráním červených kuliček. Žluté kuličky zlepšují střelbu. První umožňuje střílet dvakrát a rychleji (stačí držet tlačítko), druhý pak ztrojnásobuje střelbu, ale dost ji zpomaluje (takže je to spíše nevýhodné). Až se na obrazovce objeví zpráva, stiskněte P a můžete si prohlédnou město pod sebou. S vážkou 'přistanete' na pláži u města. Techniku, kterou Vám hra oznámila, že jste získali, je ta, kterou jste používali během minihry s letadlem. Na pláži seberte peníze od mrtvoly u sochy a pak jděte na náměstí. Zbavte se vojáků a pokračujte do školy. Za bránou oberte kostlivce a pokračujte dál. Na kopci bojuje s bandity Kim Lin a záleží na tom, jestli je dost silná aby je mohla porazit. Pokud jste jí tedy dali jen Dračík, zemře a získáte zlé body, jinak dobré. Pokračujte do školy (nebo nejprve zabijte 3 vojáky na cestě vlevo) a zbavte se vojáků v ringu. Nakonec přijde i jejich mistr se svým bleskovým útokem, tak pozor na něj. Po rozhovoru následuje další minihra (pořád stejná jako první), ale pokud Vás ta první nezaujala, můžete ji v klidu přeskočit (stejně jako všechny následující). Na konci Váš čeká havárie a rozhovor. Zvolte si společníka (není to ale tak důležité, protože je můžete kdykoliv během hry, kromě během boje, vyměnit). Rychl navigaceKapitola 2 - Do světaJděte k mostu a pošlete tři duchy tam, kam už dávno patří (naposledy připomínám, že na ně musíte používat bojový nebo magický styl, nikoli zbraňový). Pak se Vám znovu zjeví Vodní dračice a odhalí Vám současný hlavní úkol. Vydejte se doleva přes most. Až skončí zábradlí, rozbijte sloupek nalevo a zabijte další duchy. Pokračujte a na rozcestí s Fontánkou oberte mrtvolu napravo a pak pokračujte doleva do budovy. Uvnitř se zbavte odporu a projděte na druhou stranu (pokud jste příliš zranění, raději se vraťte vyléčit). Za východem napravo otevřete sud a pokračujte doleva. Čeká Vás boj s Hedvábnou liškou a na konci rozhovor. I když to tak může vypadat, nenechá se přemluvit, aby se k Vám přidala. #úkol 2 Tienův přístavPokračujte dál a u kamene s rybou se dejte doprava. Dorazíte do města. Od druhého společníka dostanete Drahokam. Vyberte stříbrňáky z bedny a obejděte budovu na druhou stranu. Na mostě potkáte dvě ženy opouštějící město a dozvíte se od nich něco o situaci a pirátech. Pokračujte dál až k velké budově a pomozte ženě. Ukáže se, že je to Odvážná Hui, která se zná s Moudrým Zu a čeká právě na Vás. Zu a Hui se zmíní o dítěti - holčičce. Pokud hrajete za ženu, můžete nahodit, že to budete možná vy (což je ale nesmysl, protože Vás zachránil mistr Li). Nebo by mohlo jít o Jitřní hvězdu, která by svým příběhem, který zmínila na pláži, tomuto odpovídala, ale víc zatím neprozradím. Jen že pokud chcete odhalit více, musíte s Moudrým Zu a Jitřní hvězdou hodně mluvit a poslouchat je (většinou první volba v rozhovorech). Nejde ale o žádný úkol, spíš jen o perličku schovanou ve hře (rozřešení bude uvedeno v návodu). Během rozhovoru se Hui zmíní o Nebeské byrokracii. Zajímavá změna od jiných fantasy, kde vládnou samotní bohové. V tomto světě je vše řízeno božskými úředníky... ale o tom bude více později :) Nakonec Vás Hui naučí podpůrný styl Zloděj ducha, kterým můžete znehybňovat nepřátele a vysávat z nich či, ale u mě si moc oblibu nenašel. Přečtěte si knihu napravo (Stín mezi stromy - týká se ducha lesa, se kterým se později setkáte) a jděte za Hui do čajovny. Nejprve musíte porazit pár nepřátel a pak se dozvíte podrobnosti o další části Amuletu a také o problémech s přehradou ve městě. #úkol 2 V čajovněVyběhněte do prvního patra, kde můžete splnit několik vedlejších úkolů (popravdě jich moc není, ale jen pro úplnost zde uvedu vše):
Vraťte se dolu a promluvte s barmanem. Dozvíte se o nedávné změně majitele čajovny. Pak si promluvte s matičkou Kwan, zeptejte se na změnu majitele a nadhoďte, že by císařský výnos mohl být falešný. Nakonec slibte pomoc s návratem čajovny do jejích rukou. Jděte si promluvit s Dutongem Tři listy (sedí hned nalevo od baru). Nic neřekne a tak se poraďte s 'barmanem'. Cílem je Dutonga opít tak, aby mluvil. Můžete se buď řídit popisem barmana a zkoušet... nebo si to prostě přečíst v návodu :). Té správné nálady dosáhnete nejlépe dvěma skleničkami císařské pálenky a jednou skleničkou vína - poznáte to podle toho, že se začne potácet po čajovně. Jděte si s ním tedy promluvit, nadhoďte císařský výnos a přesvědčte ho, aby se přiznal. Teď ho můžete buď donutit odejít z města a vrátit čajovnu (a zachovat se jako správný klaďas) a nebo si od něho vzít lákavou tisícovku a na všechno zapomenout. #úkol 2 Problémy ve městěTím jste zatím vyčerpali všechny možnosti uvnitř čajovny a tak vyjděte ven. Nejprve promluvte s napravo u zdi stojící švadlenou Lan. Poví Vám o svém snoubenci pekaři Bejovi a jeho problémech. Zatím si to zapište do deníčku a pamatujte na to :D. Dejte se doprava a proběhněte mezi zdí a čajovnou. Za zdí jděte vlevo a v sudu seberte Prut niklového železa. Vraťte se, na rohu prohledejte sud a pokračujte dál kolem svahu. Na konci naleznete bednu a tak ji vyberte. Jděte dál po cestě do kopce, až dojdete na velké náměstí plné lidí. Neztrácejte čas s rozhovory s bezejmennými vesničany a námořníky. Nalevo od studny otevřete bednu a promluvte se starým Wejem. Dozvíte se od něj podrobnosti o problémech se starým městem a přehradou. Když se přiblížíte k severnímu konci náměstí, uvidíte animaci s obchodníkem a ministrem Šengem. Můžete si promluvit s obchodníkem Čiu, ale neprodává nic, co by se dalo koupit. Raději si promluvte s obchodníkem Čeungem. Sice také nemá nic na prodej, ale pokud mu vrátíte ukradenou sošku, nabídne Vám slevu na zboží. Jděte dál a promluvte si s poslíčkem u severní brány. Řekne Vám o problémech v lese, ale zatím by to pro Vás mohl být obtížný úkol a tak ho uložte k ledu k ostatním úkolům (mimochodem, je to část hlavního úkolu). U vyhořelé radnice (nebo vězení?) si přečtěte 'velmi zajímavou' knihu (Seznam stížností) a pak promluvte s ministrem Šengem. Zeptejte se na problémy s přehradou a on Vám nezadá úkol ji zavřít a nedá Vám klíč od brány. Také se jen tak mimochodem zmíní, že kapitán lodi uvízlé v přístavu nabízí tučnou odměnu za úkol, který Vám on nezadal. Pak se ještě zeptejte na kluzáky a vzdušné mapy a dejte se dolu z kopce do přístavu. Nevíte, jak se pozná obchodník? Jednoduše. Nosí na krku velký stříbrný kruh se čtvercatým otvorem uvnitř. To je vlastně zvětšenina skutečného vzhledu stříbrňáků, které se používají k placení. Krátce na to k Vám přistoupí obchodníka nabídne obchod. Když nezavřete přehradu a místo toho zabezpečíte, aby zůstala navždy otevřená, dá Vám 20% svých zisků. No, neberte to (pokud chcete být dobří, tak to opravdu neberte). Pokračujte dolu po cestě. Dojdete k paní Vo a Džianu Železné pěsti. Zatím s nimi ale nemá cenu mluvit; teprve až budete skutečně dobří nebo zlý, můžete se od nich něco naučit. Pokračujte dál kolem rybníka a za potokem se dejte doprava k bráně. Zde narazíte na pekaře Beje a tak ho zachraňte a promluvte s ním. Nabídněte, že zajdete za Ai Ling (která v tom má prsty). Pokračujte dál skrz bránu, neztrácejte čas s obchodníkem Džiangem nalevo, který opět nic neprodává (to je ten, co nabídl odměnu za nezavření přehrady), ani s jeho pomocníkem Šipengem, a pokračujte dál až dojdete ke Skákající rys (no, vzhledem k tomu, že to je žena, se to jméno špatně skloňuje :( ). Můžete si nakoupit něco Drahokamů a technik, ale určitě si kupte techniku Rovnováha přírody - málo co tak dobrého (a výhodného) Vás v téhle hře potká. Pokud nemáte dost peněz, nezapomeňte, že můžete prodat nepoužité drahokamy.
Jděte k lodi a promluvte s kapitánem, který nabídne odměnu za zavření přehrady (konkurence odměně od obchodníka, který ji chce nechat otevřenou). Nyní se vraťte zpět bránou k rybníčku. Dejte se doleva podél potoka a na molu si přečtěte knihu (Kataklyzma). Pak si promluvte s Velkým Tianem a zjistíte, že (také) shání nevěstu. Obejděte budovu a jděte dál kolem pobřeží. Napravo pokecejte s Hovorným Lišunem, ale nic nového Vám nepoví. Jděte dál a promluvte s Čuminem. I když se nezdá důležitý, zapamatujte si ho. Obejděte jeho dům, napravo rozbijte vázu a za potokem vyberte sud. Pak se vraťte a vstupte do velké budovy na pobřeží - skladiště člunů. #úkol 2 Dohazovač(ka)Vrátnému řekněte, že potřebujete mluvit s Ai Ling o Bejovi a on Vás pustí. Přečtěte si knihu (Taktika pánů koní) a jděte dál. Promluvte s Ai Ling a řekněte, že ihned přivedete Beje. Hned se k Vám připojí Bej i jeho snoubenka Lan a tak můžete celý problém hned vyřešit. Buď můžete obě ženy donutit bojovat o snoubence a nechat jejich lásku skončit v Shakespearovkém duchu, ale kromě bodů ke zlu tím nic nezískáte. Doporučuji Ai Ling vyvést z míry tím, že slíbila, že Bejovi nikdy neublíží. Odměnou Vám bude 250 stříbrňáků a pár bodů k dobru (jo, a taky po Vás pojmenují své první dítě :). Navíc můžete pro Ai Ling splnit další úkol. Promluvte s ní, a slibte jí, že pro ní (příp. za úplatu) seženete ženicha. První volbou je Vaše postava, pokud je muž, ale to jí zjevně neuspokojí. Než odejdete, rozbijte vázu nalevo a klíčem odemkněte dveře pod schody. Vyjděte nahoru, přečtěte si knihu (Země vyjících duchů) a vyberte skříň a vázu. Prvním (nebo druhým po Vás) ženichem je Velký Tian, který stojí hned vedle skladiště člunů. Řekněte mu, že ho odvedete za nevěstou, ale jakékoliv pokusy o spáření krachnou na tom, že Tian nesnáší její gang, pokud nemáte přesvědčování více jak 25 (což je dost obtížné získat). Druhým kandidátem je Jaoru v horním patře čajovny (když za ním půjdete, pravděpodobně potkáte námořníka Ru - viz další odstavec). Promluvte s ním a přesvědčte ho, že může z Ai Ling vychovat 'poslušnou manželku' (nebo ho bafněte za ucho a do přístavu ho odtáhněte :). Pokud použijete dostatečně silné přesvědčovací metody (vyjádřeno v číslech něco mezi 20-25), dají se dohromady. Pokud ne, máte ještě třetího nápadníka, o kterém možná nevíte. Je jím řezbář Čumin, kterého můžete přesvědčit, že potřebuje silnou manželku, která za něho bude vymáhat dluhy od zákazníků. Tahle volba by měla být 100% jistá. #úkol 2 Staré městoTeď je asi vhodná doba vydat se vyvést něco s přehradou. Když půjdete kolem čajovny, zajděte do horního patra, kde uslyšíte, jak servírka nadává námořníkovi Ru. Použijte svůj šarm (nebo cokoliv jiného) a donuťte ho, aby šel na molo připravit loď na cestu za piráty. Pak opusťte město směrem na západ. Při odchodu se Zu zeptá Jitřní hvězdy, co si pamatuje ze svého dětství. Ta potvrdí, že se narodila v den, kdy byl vypálen chrám v Žalozpěvech (Zu tím zjistil, co je zač ;). U kamene s rybou se dejte doprava a za roh doleva, kde se zbavte vojáků. Promluvte si s 'nevojákem' a buď ho nechte běžet, nebo ho zabijte. Vejděte do budovy a z truhly vyjměte Hedvábné struny (potřebné do Harfy nesouladu). Pak klíčem odemkněte bránu napravo od budovy a jděte do rozvalin. Pobijte vojáky a dostanete Drahokam zlodějských smyslů, kterým můžete lépe odhalovat pasti. Zajděte dolu k řece (nalevo od brány) k fontánce a pak posbírejte věci od mrtvol. V bedně naleznete dračí prach. Projděte branou a zmlaťte démonkrysu nalevo. Dostaňte z ní, že za zdí, kterou můžete odpálit raketou pomocí dračího prachu, jsou ukryty nějaké drahokamy. Pak ji nechte jít nebo ji zabijte. V baráku napravo zabijte další dvě démonkrysy a vezměte peníze z vázy. Za domem pak ještě seberte medailonek z mrtvoly. Na dalším nádvoří se zbavte tří vojáků. Jděte dál (zatím ponechte zdejší věci ležet) a před bránou, za kterou vidíte boj, se dejte doleva. Rozkopněte náhrobek a naleznete skoro 1000 stříbrňáků. #úkol 2 Oběti záplavTeď jděte od brány doprava za budovu, zabijte démonkrysu a vyberte sud. Vraťte se a vejděte do budovy, kolem které jste teď šli. Zabijte krysu a uvidíte, o čem to mluvila. Budova totiž bývala sirotčincem, ve kterém při záplavách utonuly děti. Promluvte s nimi (pozor na to, že Miao Vás několikrát zraní!) a slibte, že přivedete Laskavého Lušana. Teď se raději dojděte na začátek vyléčit a pak přistupte k páce před sirotčincem a pomocí dračího prachu odpalte rakety. Dračí prach je jiný název pro střelný prach, který se v Nefritovém císařství používá jako univerzální palivo (proto letadla tak kouří, když letí). Projděte zdí a zbavte se duchů. Pak vyberte věci ze sloupků a pokračujte dál. Pokecejte s duchem a pak ho, jak jinak, zabijte. Konečně můžete do vykopávek. Co dělat s duchy v první jeskyni snad ani nemusím psát, jen nezapomeňte také obrat mrtvolu a pak pokračujte dál. Až přijdete do velké jeskyně, spustí se rozhovor a pak boj s docela silnými duchy. Nejprve musíte zabít pomocníky, protože jinak by se z nich škrtič Džizu léčil. Také se držte co nejdál od jeho ohnivého draka. Až budou všichni duchové mrtví, stačí Džiza umlátit. Nakonec se Vám zjeví žalářník Šidži. Prohledejte bedny a mrtvoly a dejte se na odchod. V chodbě Vás požádá o pomoc duch malé holčičky. Buď ji odmítněte (zlé body) nebo nabídněte pomoc - prašťte do tří sloupů v louži a je to. #úkol 2 Strážce AmuletuRaději se zajděte vyléčit a pak pokračujte branou dál. Zaslechnete heslo "Šao Hua" a pak budete muset zabít vojáka. Vrah ale mezitím utekl a tak běžte za ním. U mostu se dejte doprava a zatáhněte za páku. Pak přejděte, vyberte sudy a pokračujte. Těsně před bránou se opět zjeví Vodní dračice s dalšími zamlženými žvásty (po pravdě, některé náznaky ve hře Vám dají smysl teprve až budete hrát hru podruhé a tedy budete znát celý příběh hry, ale ten zatím neprozradím). U přehrady si promluvte s malou holčičkou Divoký kvítek a dejte si pozor na ochránce Čaj Ka. Ten se záhy zjeví a tak se ho pokuste zabít. Dokud ho dostatečně nezraníte, jakékoliv pokusy o vyjednávání se nepodaří. Až bude zlomený, představte se mu a on se k vám přidá. Dostanete Drahokam a Záhadný zdroj energie. Doporučuji si Divoký kvítek a Čaj Ku vzít sebou a podívat se, jak bojují (Divoký kvítek Vás může v režimu podpory během boje léčit). Použijte Fontánku napravo a pak se vraťte zpět a dejte se pravou cestou. V altánku najdete svitek s technikou Řeka času. Pak pokračujte, vstupte do altánku nalevo, přečtěte si knihu (Tragédie v Tienově přístavišti), vyberte truhlu a zatáhněte za páku - tím získáte rychlý přístup do města (a možná i jediný). Pak promluvte se dvěma golemy a řekněte jim heslo (pro sklerotiky "Šao Hua"). Nyní jste u přehrady a záleží jen na Vás, zda ji uzavřete a tak zatopíte údolí nebo naopak stroj zničíte a navždy tak řeku vysušíte. Nejprve si ale uvědomte, že po zatopení již nebudete moci plnit žádné úkoly ve zříceninách a ani některé ve městě. Proto se raději nejprve vydejte do města dokončit všechny úkoly (viz dále). #úkol 2 Stará historiePřejděte po mostě a ocitnete se na křižovatce ze začátku kapitoly (po zřícení vážky). Dejte se do budovy a dojděte do města. Opět se setkáte s Hedvábnou liškou, ale stále se k Vám nebude chtít přidat. Řekne Vám ale jednu důležitou informaci, a to že vzdušnou mapu má pan Lin (to je ten, co žádá pomoc s lesem). Pokud jste ještě nebyly za námořníkem ohledně ukradené sošky, teď je ta správná doba. Pak zajděte na náměstí a promluvte se starým Wejem. Dejte mu portrét nebo mu ho prodejte. Pak se vraťte do čajovny a v patře si promluvte s Laskavým Jušanem. Donuťte ho jít s Vámi do sirotčince. Buď nechte Miao, aby ho zabila, nebo, jak říká Bin, nechte Jušana pohřbít kosti. #úkol 2 Velká přehradaTeď byste měli mít splněny všechny potřebné úkoly, takže můžete konečně zavřít přehradu a celé údolí zatopit (a nebo taky ne). Ať už přehradu zavřete nebo zničíte, při odchodu na vás zaútočí vrah a jeho pomocníci. Pak se vraťte do města Po návratu do města můžete promluvit s Jitřní hvězdou o duchách a jejím dětství, s Moudrým Zu o Divokém kvítku a nakonec s Divokým kvítkem o "tom Druhém" (viz úkol popsaný dále). Pokud jste údolí zatopili, čeká Vás odměna 2300 stříbrných od kapitána lodi (dostanete ji u vchodu do města, protože loď už odplula - to je taky důvod, proč už není možné získat sošku od námořníka). Pokud jste naopak zničili přehradu, proběhněte celým městem do přístavu a promluvte s obchodníkem. Dejte mu Nefritové srdce a dostanete dva a půl tisíce stříbrných a ještě nějaký Drahokam navrch. Pokud jste přehradu zavřeli, potkáte obchodníka před čajovnou a musíte ho zabít. Pak můžete v přístavu nakoupit od jeho pomocníka. Po zavření přehrady také můžete nakoupit od obchodníka na náměstí, kterému jste vrátili sošku. #úkol 2 Ostrov pirátůTeď můžete jít buď na sever do Jižního lesa, nebo po řece za piráty. Když už jste v přístavu, pojedeme nejprve za piráty. U mola (napravo od velké lodi) si promluvte s Ru a připravte se na cestu. Na pirátském ostrově se dejte jedinou možnou cestou. Shlédněte potyčku pirátů a pak promluvte se starým mořským vlkem Čeungem u stromu. Zeptejte se ho na provaz a na otroka. Buď přeřízněte provaz (zepředu) a všechny zabijte nebo se zachovejte jako klaďas a vyřešte to starou dobrou ruční metodou. Pokračujte dál a zlikvidujte piráty ve společenské(?) místnosti. Pak si přečtete knihu, posbírejte věci a dejte se doprava. Připojte se do boje a pak si nejprve promluvte s chlápkem jménem Sky a poté i s ženou, kterou jste potkali na mostě u Tienova přístaviště. Nakonec oberte kostlivce za sloupem a dejte se po schodech nahoru ke dveřím. Až se otevřou, zlikvidujte odpor. Dejte pozor na chlápka, co způsobuje dezorientaci. Pokud se tak stane, nemáte moc šancí uhýbat nebo útočit a tak si raději zapněte štít a počkejte, až to přejde. Pak se dejte nahoru po schodech a vyslechněte rozhovor Gao Velkého a vraha Lima. Pak vstupte do místnosti, zabijte piráty a promluvte s Šíleným Kangem. Domluvte se na spolupráci. Pak vyberte truhlu a dejte se po chodech nahoru. Jděte doleva a zatáhněte za páku, pak se vraťte a jděte nahoru. Zbavte se pirátů na plošině a jděte rovně. Otevřete bednu a vlezte do jeskyně. #úkol 2 OtroctvíNejprve zabijte otrokáře a pak se buď zbavte i obchodníka a dceru s matkou pošlete domů, nebo je obě prodejte za směšnou cenu. Za odměnu dostanete svitek Zub zmije nebo Železná dlaň - Výheň (podle Vašeho přesvědčení - jde o druhý svitek pro styly Zmije nebo Železná dlaň). Vyjděte ven z jeskyně a pokračujte po schodech nahoru. Zabijte další piráty a pokračujte do dílny. Zde Vás čeká souboj s dvěma démonkrysami a s novým Konským a Nosorožčím démonem. Doporučuji je zabíjet v tomto pořadí a dát si pozor na Koňského démona, který občas vybuchuje. Pokud Vám po jejich zabití zbylo málo životů, vraťte se na začátek pro vyléčení. Když totiž dojdete ke dveřím na druhé straně, přiběhne několik pirátů a jeden obr. Po jejich zabití si projděte všechny knihy (Bestiář 4, Historie letu 2) - z jedné knihy získáte svitek Konfigurace koně - a sudy a bedny. Teď zatáhněte za páku ovládání vážky a sledujte. Projděte dveřmi, otevřete bránu a zabijte sloního démona Gianši (jak ho nejlépe zabít viz úkol Zabití Šedého stínu). Pak vyrabujte Gaův poklad (ne, že by tam bylo něco extra). Vraťte se do hangáru a vraty dál. Nejprve oběhněte ochoz a rozbijte květník a pak vstupte do Gaova apartmánu. Dejte pozor na Gaa, který je docela dobrý ohnivý kouzelník, ale neměl by být problém ho zabít. (Pokud jste již vyřešili problémy v lese, bude zde i Vrah Lim, po jehož zabití získáte další část Dračího amuletu.) Promluvte s Kangem a Skyem a pak vyberte Gaův byt. Nezapomeňte na Tělo citery v bedně a po přečtení knihy (Historie letu 3) byste měli dostat techniku Síla dřeva (pokud ne, někde jste přehlédli knihu o létání). Vraťte se do hangáru a promluvte s Kangem. Dejte mu Záhadný zdroj energie a získáte pro letoun speciální útok Ječící zuřivost. Opět Vás čeká minihra, kterou můžete přeskočit. Pokud se rozhodnete bojovat, používejte Ječící zuřivost na výbušné balóny (naváděná střela). Jste zpátky v Tienově přístavu a můžete se vydat do Jižního lesa. Teď si můžete promluvit s Jitřní hvězdou a Skyem o jejich minulosti. Také se můžete od Kanga dozvědět o tajné vzdušné mapě, ale dál se stejně nedostanete - proto bude úkol popsán na začátku 3. kapitoly, kde je pro to příhodnější chvíle. #úkol 2 Velký jižní lesTeď se vydejte vyřešit problémy do lesa. Jděte na náměstí (pokud jste u pirátů zachránili matku s dcerou, promluvte s ní u ministra Šenga a dostanete Drahokam) a opusťte město severní branou. Promluvte si se společníkem a zlikvidujte duchy a nového nepřítele - ztracenou duši (u nich jsou nejnebezpečnější jejich naváděné speciální útoky, kterým se dá jen těžko uhnout). Pak si promluvte s panem Junem a dohodněte se na obchodu - větrnou mapu za vyčištění lesa (rozhovor se liší podle toho, zda již máte letadlo nebo ne; ale vždy je výsledkem získání kopie Vzdušné mapy). Pak se zeptejte na lišku Šedý stín (duch lesa - ten, o kterém psala kniha před čajovnou) a vydejte se po schodech nahoru. Na mýtině narazíte na několik duchů. Je zde také oltář, který zahání duchy. Přistupte k oltáři a po okolí se objeví žluté kruhy. Když do nich některý z duchů vstoupí, vzplane. Není to ale moc účinné, takže se na to nespoléhejte. Prohledejte hroby napravo, pak použijte Fontánku ducha a pokračujte po schodech nahoru. Na mostě zachraňte muže před duchy a promluvte s ním (pokud s sebou máte Jitřní hvězdu nebo Divoký kvítek, varují Vás před ním - důvod se ale dozvíte později). Bude se Vás snažit přesvědčit, že za vším je Šedý stín a že máte jít ne doleva, ale doprava do hostince. Na konci rozhovoru spatříte samotnou Šedou stín (ach jo, některá jména jsou při překladu do češtiny strašná). Za mostem rozbijte dva kameny (jeden ještě po cestě) a pokračujte na křižovatku. Zde je trochu více duchů několika druhů, tak si na ně dejte pozor. Nakonec posbírejte věci po okolí. Teď se můžete vydat buď doleva do chrámu Šedého stínu nebo doprava do hospody Poutníkův odpočinek. Nezáleží na tom, ale ať tak nebo tak stejně nejprve skončíte v chrámu, tak se dejte doleva. Rozbijte hrob a pokračujte pořád dál nevšímaje si věcí okolo. Vyběhněte po pravé části schodů nalevo a dostanete se před chrám - spustí se animace. Pokuste se zabít bojovníka, ale nakonec se ukáže, že je to celé nedorozumnění a že je to Černý vichr s Hbitým oštěpem, kterého hledáte. Zjistěte, že musíte sehnat chybějící krystal, který je pravděpodobně v hostinci, a pak se zeptejte na výcvik. Můžete si od Hbitého oštěpu koupit nějaké drahokamy, techniky a bojové styly, které jste si nezvolili na začátku hry. Taky má jednu pěknou techniku Duch lovce, ale význam má jen pokud potřebujete či (a nebo nevíte co s penězi). Dejte se cestou na východ a oberte kostlivce nalevo. Až dojdete na křižovatku, zbavte se několika vln duchů. Pak jděte rovně do hostince. Zbavte se duchů a prohledejte okolí. Pak vejděte dovnitř a promluvte s majitelem. Slibte, že lišku Šedý stín zabijete, a dostanete potřebný krystal. Než odejdete, prolezte celou hospodu a vyberte sudy. Případně můžete od Hou Podpantofla koupit nějaké drahokamy. Pak se vraťte do chrámu. Promluvte s Hbitým oštěpem, dejte mu krystal a zeptejte se na rituál. Pak ještě získáte za společníka Černého vichra. Jděte do chrámu a přečtěte si knihu nalevo (Drak bouře). V té napravo (Chrámové záznamy) je znovu popsáno, jak rituál provést. (pokud to chcete zkusit sami, nečtěte další odstavec.) #úkol 2 Rituál Šedého stínuPřistupte k piedestalu (sloupu) na schodech (ne v chrámu ale na cestě k němu!) a vložte do něj krystal. Teď jděte k výklenku s bílým krystalem před Vámi a stiskněte tlačítko. Pak jděte tam, kam ukazuje světlo a zatáhněte za modrý provaz (tj. symbol zimy). Od prvního bílého krystalu jděte doprava a stiskněte tlačítko u druhého. Vraťte se za světlem a zatáhněte za červenou páku (tj. symbol léta). Nakonec stiskněte tlačítko na piedestalu. Vstupte do portálu. V Nebi napravo otevřete urnu a jděte kousek dál. Zjeví se vám Nebeský úředník Zin Bu, magický abakus, unavený vším tím papírováním okolo Vašich bojů. Po krátkém rozhovoru se k Vám přidá. Není to ale normální společník, který by s Vámi chodil a bojoval, ale je to spíš takový 'kapesní obchodník' (Pocket Trader™ :). Když stisknete 'H' (obrazovka společníků) a kliknete na něho (vpravo uprostřed), dostanete se do obchodu, kde můžete prodávat všechny nepotřebné věci (je to lepší než je prodávat jinde, protože je v případě potřeby můžete koupit zpět). Momentálně ale nemá nic zajímavého kromě dvou základních bojových stylů. Otevřete další urnu a osvěžte se u studánky. Když vyběhnete na kopec, čeká Vás první boj mezi Žabými a Liščími démony. Po boji přejděte po mostě, použijte oltář soustředění a běžte pomoci liškám proti koni a žábě. Po skončení boje získáte za odměnu transformační styl Koňský démon. Ten umí sesílat oheň a je imunní na podpůrné styly (omráčení, otrava, ...). Stále ale nemá moc využití a tak do něj zbytečně nedávejte body. Nakonec si v knize (Bestiář 5) přečtěte o těchto démonech a jděte na vrchol hory. Tady na Vás čeká opět Koňský a žabý démon a také nosorožčí démon (ten je hrozně pomalý, takže stačí používat úskoky do stran). Otevřete urnu napravo a jděte do altánku. Lišce řekněte, že jste se již rozhodli a pak jí sdělte jak. Buď můžete pomoci se zabitím nepřátelské démonky Matky (dobro), nebo můžete zabít samotnou Lišku (zlo).
Hou Podpantofel Vás naučí nový bojový styl. Nejedná se o styl jako ostatní. Můžete ho používat pouze pokud máte s sebou kuchaře Hou. Při boji Vám bude házet lahve s alkoholem a pokaždé, když nějakou seberete, přepnete se automaticky (asi na 20 sekund) na Opilý styl. Ten sice zajímavě vypadá, ale jinak je dost nepoužitelný (hlavně proto, že dokončení útoku stylem 'bum o zem', je hodně pomalé). #úkol 2 Druhá část AmuletuNa dolní mýtince se zajděte vyléčit (k fontánce na východě). Při cestě zpět dolu za Vámi přijde vrah Lim a zaútočí na Vás (tedy pokud jste již byli u pirátů; jinak ho potkáte až tam). Doporučuji nejprve zabít bojovníky, pak se zbavit kouzelníků a nakonec i jeho samotného. Po jeho zabití získáte druhou část Dračího Amuletu, který ukradl. Nyní máte tedy k dispozici 5 míst pro drahokamy esence (nezapomeňte si je vyplnit). Dole si promluvte s panem Junem a získejte od něho větrnou mapu. #úkol 2 Odlet do Císařského městaVe městě jděte dolu do přístavu a promluvte si s paní Vo a Džianem. Měli by Vás naučit (když ukončíte rozhovor) styl Nesmrtelný kámen (dobro) nebo Bouře (zlo). Pokud ne, můžete to zkusit později (Nezapomeňte, že tyto styly jsou určeny výhradně pro zvolenou Cestu a pokud z ní sejdete, nebudete moci tyto styly používat). Teď jděte do čajovny a řekněte Odvážné Hui o Amuletu, čímž dokončíte její úkol. Nakonec zajděte do tábora a řekněte Kangovi, že můžete letět do Císařského města. Opět Vás čeká mezihra, kterou můžete v klidu přeskočit. Pokud ji chcete zkusit, používejte Ječící zuřivost na mini pokládající lodě a střílejte před sebe. Po příletu do města se setkáte s císařovou dcerou, Nebeskou Lilií Princeznou Sun Lian, a zjistíte, že to není nikdo jiný než Hedvábná liška (se kterou jste se setkali před Tienovo přístavištěm). Jestli ji chcete trochu poškádlit (jinak to nemá vliv), tak vždy odpovídejte poslední možností a sledujte její doprovod (Navíc za to dostanete techniku Uznání hulváta). Rychl navigaceKapitola 3 - Císařské městoOd služky jste dostali Drahokam Císařská přízeň, který mmj. zvyšuje šanci na získání posílení ze zabitých nepřátel, což může být užitečné. Pak si můžete promluvit (opakovaně) se společníky a dozvědět se něco o jejich historii (zvláště zajímavé je vyprávění Černého vichra :). Také si nezapomeňte promluvit s Zin Buem (tj. Váš kapesní obchodník). Měl by mít novou techniku Tygří mantra (+5 zdraví a soustředění), nějaké nové drahokamy a také od něho můžete koupit Kraví bezoár a Sirnatou vodu (viz Kangův úkol Pec lorda Lao). #úkol 3 Nebeská pec lorda LaoV rozhovoru s Kangem se dozvíte o větrné mapě. Řekněte mu, že se tam chcete vydat - musíte projít relativně krátkou a jednoduchou minihrou a za odměnu získáte techniku Průtrž mračen, kterou můžete použít v minihrách. Navíc můžete Kanga donutit, aby sestavil a spustil Pomatenou drobnůstku, díky níž se můžete přenést na 'nebesa'. Jděte ke Kangovi a zeptejte se, kde to jste. Odpoví, že to je Pec lorda Lao. Po rozhovoru si přečtěte knihu nalevo v budově a porozhlédněte se po okolí. Uvnitř budovy je tlačítko Reset a napravo zásobník na palivo. Sem můžete vkládat ingredience, které naleznete. Před budovou jsou dvě tlačítka - Draka a Tygra. Na 'dvorku' je pak Vodní kolo, Klepací komín, Vodič, Vířící kolečka a uprostřed Roztáčecí kotel. Stroj podle Kangova popisu funguje tak, že do palivové nádrže umístíte palivo, pak na 'dvorku' aktivujete nějaké přístroje (vždy musíte počkat, dokud se přístroj nepřestane hýbat) a stisknete jedno ze dvou tlačítek. Stroj pak něco vytvoří (viz recepty). Podívejte se do inventáře (tj. tlačítko Úkolové předměty na listě Deník v menu) - měli byste mít svitek Konfigurace koně. Přečtěte si ho a pak najděte na dvorku urnu, která obsahuje Kraví bezoár. Vložte ho do palivové násypky a pak zapněte všechny přístroje kromě Vířících koleček (tedy 4 přístroje). Nakonec stiskněte tlačítko Tygra. Přijdete o svitek Konfigurace koně a získáte techniku Píseň ducha (+5 duch). Až naleznete další svitky Konfigurace (Konfigurace Býka je v urně přímo u pece), můžete se sem vrátit a zkusit z nich něco vyrobit. Nakonec požádejte Kanga o návrat zpět. Občas se Kanga zeptejte na nové konfigurace; dá Vám poznámku s nápovědou, kde se nalézá další svitek s Konfigurací. Po použití několika Konfigurací si Kang vzpomene na větrnou mapu. Vraťte se do Císařského města a použijte mapu. V minihře musíte prolétávat mezi barikádami (nebo je ničit), což by se správnými technikami neměl být problém. Za odměnu dostanete techniku Přelud (chvilková nezranitelnost) a Sirnatou vodu. Až použijete všechny konfigurace (tedy kromě dvou posledních ze seznamu), vzpomene si Kang na poslední úkol - záchranu samotného Lorda Lao. Vraťte se do císařského města a leťte podle mapy. V téhle minihře bojujete proti samotným nebesům, takže se připravte na trochu netypické nepřátele. Určitě si vezměte techniku Přelud; ale nepoužívejte techniky během boje a šetřete či. Až se obraz zastaví, musíte zničit jakéhosi bosse. Ten má jeden mocný útok, který Vás jedinou ranou sestřelí. Proto musíte těmto bleskům uhýbat, což se nejlépe provede právě pomocí techniky Přelud (nezranitelnost). Boss vždy před výstřelem zastaví rotaci a na chvilku jsou vidět výboje mezi koulemi. Zastavení využijte k tomu, abyste stříleli do jedné z koulí a zničili ji. První výstřel je prakticky smrtelný. Musíte se proto pokusit zničit jednu z koulí, čímž vytvoříte bezpečné místo. Dalším výstřelům jen stačí uhýbat do příhodných pozic nebo také používat Přelud (přesné pozice nelze napsat, protože to záleží na tom, jak budete ničit koule). Také nezapomínejte ubýbat obyčejným střelám; byla by to zbytečná smrt. Až zničíte všechny koule, máte jen chvilku na útok na hlavní středovou kouli před tím, než se vytvoří nové a začne nová střelba. Proto střílejte vší silou přesně do středu koule. Za odměnu dostanete techniku Pohlcení ducha, neboli léčení (ikona vypadá jako loď Enterprise :). Promluvte si s Kangem a zjistíte překvapivou pravdu (tak trochu alá Merlin ze Star Gate :). Vraťte se zpět k peci a dostanete dvě poslední konfigurace. Použít můžete ale jen jednu a pak se stroj rozbije...
Promluvte si s Divokým kvítkem (pouze na území Císařského města). Promluví k Vám místo Čaj Ki démon Ja Žen. Poslouchejte jejich rozhovory - neodmítejte mluvit s Tím Druhým a po skončení rozhovoru se Divokého kvítku znovu zeptejte na její démony. Po třetím rozhovoru získáte přístup (i když po určitých odpovědích Vás na to hra neupozorní) k novému společníkovi Ja Ženovi (poslední řada uprostřed). Od Čaj Ki se prakticky liší jen vzhledem při útoku (Žabí démon). Pokračování příště... :) #úkol 3 Spojení s Hedvábnou liškouPromluvte si s mužem u východu; můžete od něj získat nějaké informace o městě. Pak vyjděte ven a dejte se doleva. Poslechněte si, jak Vaši postavu popisují Vrahové a pak se vydejte doprava přes most. Jděte rovně a projděte bránou do Zlaté cesty. Na Zlaté cestě jděte rovně a pak doleva, dokud se nespustí rozhovor. Nejprve vyslechněte otroka a pak jeho pána a přijměte úkol. Pošle vás do Zahrady učenců a tak se tam vydejte (i když z jiného důvodu). Pokračujte na východ (tedy pořád rovně), pak doleva a pořád po cestě nahoru až do Zahrady učenců. Zde se setkáte s Nefritovou liškou (aka Nebeská Lilie Princezna Sun Lian). Promluvte s ní a dohodněte se na zdiskreditování Ruky smrti a na přidání se k Vrahům. Nakonec se k Vám Nefritová liška přidá a tak ji si nechte u sebe. Znovu ji prokecejte ohledně jejího daru. Pak si přečtěte knihu (Fyzický svět: Vyvracení důkazů) a dejte se cestou na jih - někdy během toho by na Vás měli zaútočit dva strážci, se kterými jste se setkali po příletu. Tentokrát Vám ale princezna nepomůže a tak je vyřiďte vlastní silou. Vraťte se do tábora a promluvte s Hedvábnou liškou a Moudrým Zu o Vrazích. Pak si promluvte se Skyem nejprve o Vrazích a pak o příběhu jeho otce o Věčných společnících. Pokud hrajete za muže, můžete si ještě promluvit s Jitřní hvězdou (jak Vám Sky poradí :) o tom, kdo na koho žárlý. Nakonec ještě promluvte s Moudrým Zu o jeho dojmech s Vrahy a odhalíte historii jejich řádu. Nezapomínejte později chodit občas do tábora - postavy mají mezi sebou občasné šarvátky, které mohou být místy i zábavné. #úkol 3 MinihryKousek od tábora se objevil mechanik Hin Gu. (Uložte si hru!) Promluvte s ním a přijměte úkol. Teď musíte projít docela složitou minihrou. Pokud neuspějete, mechanik zmizí a již nebudete mít možnost pokračovat. Používejte nově získaný styl Průtřž mračen, ale nezapomínejte také útočit, protože Průtrž mračen nedoplňuje či. Snažte se nepřátelům spíše vyhýbat než je všechny sestřelovat. Ke konci začnou nalétávat velká letadla. Na ta Průtrž mračen neplatí. Ničte je tak, že jim budete střílet do křídel, abyste se vyhnuli jejich střelbě. Až přiletí ze stran, uhýbejte těm zespodu a sestřelujte ta, co přeletí nahoru. Pak už je konec. Za odměnu si můžete koupit novou techniku pro letoun Otřes a také Prut niklového železa (viz Pec lorda Lao). Poznámka: V minihrách můžete mít jen 3 techniky, proto si budete muset vždy zvolit 3 ze všech dostupných. Promluvte s mechanikem znovu a zadá Vám druhý úkol. Během minihry musíte chránit prefektův letoun. K tomu se Vám bude náramně hodit nová technika Otřes. Držte se co nejblíže prefektova letounu a ničte nepřátele. Pokud se některý přiblíží moc blízko, spusťte Otřes a je klid. Za odměnu si můžete koupit leteckou techniku Zvrácení vln, která zpomaluje nepřátele (vlastně to funguje jako chvilkové zastavení času). Zeptejte se ho potřetí na úkol a hurá do mezihry. Při používání Zvrácení vln je to celkem hračka. Jen nezapomeňte, že i při zastaveném čase se můžete zranit o nepřátelská letadla a bomby. Za odměnu si můžete koupit dvě techniky: Ohnivá bouře a Dračí hněv (jsou to vlastně silnější a dražší verze Průtrže mračen a Otřesu). #úkol 3 Obchodní čtvrťV císařském městě musíte splnit alespoň jeden ze dvou hlavních úkolů (inkvizitoři/popravčí) a celou řadu vedlejších. V návodu uvedu splnění obou hlavních úkolů za sebou a vedlejší úkoly na místech, kde k tomu bude příležitost. Mohlo by se zdát, že cesta popravčích je pro bojovníky, zatímco cesta inkvizitorů pro mágy. Alespoň tak by tomu bylo v jiných RPG. Jade empire ale není RPG jako každé jiné, takže na tom vlastně nezáleží a můžete klidně splnit oba úkoly najednou a získat více zkušenosti. Tak je také návod sepsán. Pokud chcete plnit jen jeden z úkolů, stejně si přečtěte návod pro druhý, protože obsahuje odkazy na vedlejší úkoly. Jděte ven z tábora a pořád doleva. U brány si promluvte s kapitánem Senem. Řekne Vám o odměně na dva zločince - nezapomeňte usmlouvat nějaké to procento k odměně navíc. Pak se vraťte a přejděte po mostě na druhou stranu. Za mostem se dejte doprava a přečtěte si knihu (Historie letu 4) napravo (na mostě). Pokračujte dál a za branou si všimněte velkých dveří nalevo. To je kovárna, kde si koupit techniku Litanie řemeslníka, podpůrný styl Drak bouře a vylepšené zbraňové styly. Pak taky Prut niklového železa a nějaký Drahokam. Teď se vraťte po mostě na jižní stranu obchodní čtvrti a za mostem se dejte doleva. Dojdete do slepé uličky, kde v sudu naleznete Konfiguraci Draka. Pak se vraťte, rozbijte vázu u mostu a dveřmi vstupte do Císařské arény. Sledujte video a promluvte si se Žangem. Projděte okolí, přečtěte knihu (Císařští šampioni) vzadu a vydejte se po schodech nahoru. Promluvte si s náborčím Lotosových popravčích a pokračujte do místnosti napravo. Jděte do kuchyně vpravo a prozkoumejte sud napravo a knihu (Recepty kanibalů 1) na konci. Pak si promluvte s hráčem Daošenem. Můžete si zahrát kostky (sázky jsou tak malé, že to nemá cenu a tak ani nebudu vysvětlovat pravidla). Pokračujte do další místnosti, kde si promluvte s paní Rento nalevo o Vynalézavém Jukongovi (tj. zločinec, na něhož je vypsaná odměna). Dozvíte se, že je v Zahradě učenců (zatím tam ale nechoďte). V Aréně (nebo i jinde) se občas po ukončení rozhovoru 'zblázní' kamera. Řešení je jednoduché. Uložte hru a znovu načtěte. Pokud by to náhodou nepomohlo, hru úplně ukončete a znovu spusťte. #úkol 3 Aréna (cesta popravčích)Pokračujte do další místnosti a pokuste se jít ještě dál. Zaslechcete rozhovor a pak se pustíte do řeči s Quim. Přijměte práci v aréně a zvolte si bojové jméno (jsou jen tři). Než se pustíte do boje, ukončete rozhovor a jděte za paraván nalevo od schodů. Najdete tu doktorku, která prodává pár krystalů a nové techniky. Kupte, co se Vám hodí, a případně se vraťte, až získáte nějaké peníze za souboje. Zeptejte se Quiho na další boj (mluvit s bojovníky nemá moc cenu) a pusťte se do toho. První boj je proti obrovi a druhý proti čtyřem neschopným mnichům. Neměl by to být problém. Třetí souboj je trochu jiný. Musíte v zadaném čase rozbít sochu. Prostě vezměte nejsilnější styl, nezapomeňte na či údery a zkuste to. Čtvrtý souboj je proti prvnímu mistrovi, smolaři Hanovi. Nemá žádné zvláštní schopnosti, tak ho prostě skopejte do malé úhledné hranaté kuličky nebo kulaté kostičky (jak budete chtít ). Pak se zeptejte Quiho na Kai Lan Hada a Šťastného Čo. Nakonec taky na Černého Vichra. Pusťte se do druhé série. První souboj je proti skupince kanibalů, ale většinou útočí po jednom, takže není problém. Druhý je Jáma bolesti. Musíte uhýbat střelám, vyhýbat se středu a dávat si pozor na ledové zmrazující paprsky. Je to obtížné, ale asi jsem se nezmínil, že v Aréně nemůžete zemřít, takže to můžete zkoušet pořád dokola. Osvědčilo se mi držet se u kamery, kde máte víc prostoru a lepší přehled o pohybu. Nezapomeňte taky na úskoky (2x šipka) a léčení (SHIFT). Třetí je nečekaný souboj se Žabím démonem. Je sice silnější, ale když proti němu použijete tranformaci do Koňského démona, budete imunní proti jeho otravě a navíc dostatečně silní (i když v něm nemáte žádné body), abyste ho rychle přemohli (takže ani není potřeba hodně či). Teď si musíte promluvit se Šťastným Čo, který je v místnosti napravo.
Vraťte do místnosti s hráčem Daošenem a promluvte s ním o úkolu. Přijměte nabídku a jděte za Lyn. Dejte jí 500 stříbrňáků a vraťte se k Daošenovi. Dostanete zpět oněch 500 stříbrňáků, Drahokam Bojovníka a ještě možnost vsadit 10 nebo 25 stříbrných (pořád ale žádná sláva vzhledem k možnostem hry). Následuje Bronzová divize. Nejprve musíte bojovat proti slonímu démonovi. Taktika stejná jako u strážce lišky Šedý stín (viz příslušný odstavec) nebo použít nějaký transformační styl. Teď si musíte jít promluvit se samotným Kai Lan Hadem. Jděte do poslední místnosti a ke dveřím napravo. Strážím řekněte, že chcete jít sami a vstupte. Pokud jste zlý, přijměte jeho nabídku, jinak odmítněte. V průběhu rozhovoru přijdě Černý vichr, jděte s ním ke Klecím. Dole musíte zabít Šťastného Čo a získáte Drahokam. Pak se vraťte a pokračujte v boji v Aréně. Druhý bronzový souboj je opět proti čtyřem bojovníkům - pozor na jejich otrávené Zmijí styly. Třetí souboj je proti golemům. Nový nepřítel (pokud jste nezabili ty dva u Přehrady); musíte použít zbraňový styl, protože na ostatní jsou imunní. Taky si dejte pozor na to, že mohou útočit, i když do nich mlátíte. Základ je tedy nepoužívat celé kombo, ale vždy jen jednu ránu (max. dvě u rychlých stylů) a pak hned uskočit dozadu a hned jak zaútočí zase přiběhnout a znovu jednou praštit. Uskakováním je udržujte v řadě, abyste vždy útočili na toho, kdo je nejblíže, a ostatní na Vás nestačili zaútočit ze strany. Také můžete skusit ohnivou střelu Koňského démona.
Pak přijde náběrčí Lotosových vrahů (tedy pokud ukončíte rozhovor) a předá vám pečeť, díky níž se můžete dostat do jejich sídla v Nekropoli. Teoreticky se tam můžete už vydat a pokračovat ve hře, ale čeká Vás ještě Zlatá divize v Aréně a spoustu dalších úkolů, takže se neunáhlete. (Já budu pokračovat v návodu, jakoby se nic nestalo.) #úkol 3 Zlatá divizePokračujte v soubojích ve Zlaté divizi Arény. Při prvním souboji Vás čeká jedno nemilé překvapení... ale přeci ho hned neprozradím, že? Hlavně nezapomeňte hodně uhýbat místo zbrklého útočení. Druhý souboj je proti bratrům Sungovým. Nejprve je potřeba zbavit se kouzelníka Sung Suie, což může být obtížné, ale na druhou stranu si tím ušetříte řadu jiných starostí. Pak už je jedno jak vyřídítě bratry Bu a Bo. Jen si je nepouštějte k tělu oba najednou. Předposlední souboj bude opět neobvyklý. Budute totiž muset znovu porazit všechny, se kterými jste se v Aréně setkali (tedy kromě těch co zemřeli nebo odešli). Vždy máte jen omezený čas na poražení jednoho protivníka než přijde další (i když je ho trochu více než ukazují hodiny). Snažte se zbytečně nezdržovat, protože jinak se proti Vám postaví více nepřátel a to by mohlo být nebezpečné. Po zabítí protivníka seberte jeho posílení a jděte k bráně čekat na dalšího. Neútočte ale dokud se nespustí odpočet, protože byste se mohli připravit o ten správný okamžit využít první rány. Výhodné pro první ránu by bylo nepřítele zpomalit nebo omráčit. Proti žabímu a slonímu démonovi použijte koňskou transformaci (nezapomeňte se ale hned zase změnit zpět šetříce Či). Nakonec si dejte pozor na bratry Sungi. Sice přijdou po jednom, ale pravděpodobně se Vám je nepodaří vyřídit ve stanoveném čase, takže budete muset bojovat minimálně proti dvoum najednou. Pokud by pro Vás byl nějaký souboj příliš obtížný, nezapomeňte, že můžete kdykoliv změnit obtížnost hry na lehčí (tedy pokud to ještě jde). Nyní Vás čeká už jen souboj s Prznitelem. Nezapoměňte si uložit hru, protože tohle bude zápas na život a na smrt! Zbytečně se nehrňte do útoku, protože Prznitele není tak snadné zranit. Využívejte jeho pomalosti při otáčení; přeskočte ho, jednou udeřte a pak uskočte dozadu. Druhou možností je použít démoní transformaci, proti které není odolný. S magií si na něj rozhodně nepřijdete. Po jeho zabití Vás čeká výzva od samotného Kai Lan Hada. Přijměte jeho výzvu, ale nechte Černého vichra, aby bojoval za Vás. Ocitnete se zpět v hospodě, a tak se zeptejte na další souboj. Boj v kůži Černého vichra je dost jednotvárný. Vichr má jen své dvě sekery Dvojčata a tak nepřichází v úvahu taktika střídání stylů. Prostě uhýbejte (v čemž je Černý vichr, i přes svůj hromotlucký vzhled, hodně dobrý) a používejte obranu. Vichr má hodně životů a či, kterou využijte pro případné léčení. Přibližně v půlce boje vyvolá Had dva koňské démony. Po jejich zabití se Had vyléčí, ale vy byste měli za jejich zabití získat posílení či a možnost se také vyléčit. Pak už Vás čeká jen jeho zabití (ze zkušenosti vyplývá, že s ubívajícími životy Had ztrácí chuť bojovat). Za dokončení celé Arény dostanete Drahokam (a také styl dvě sekery Tangova pomsta). Pak si promluvte s Lyn a přijměte příměří. Dostanete svitek Oheň, poslední potřebný k naučení stylu Železná dlaň (tento styl je nejsilnější bojový styl, takže se vyplatí ho používat). Než opustíte Arénu, jděte do poslední místnosti, která patřila Kai Lan Hadovi, obejděte paraván a prohledejte bedny. Mimo jiné naleznete techniku Hadí šupiny. Vyjděte ven z Arény a budete přeneseni přímo do tábora. Při rozhovoru si všimněte, jak se Moudrý Zu vytrácí do stínu. Odteď ho již nebudete moci používat jako společníka. Pak se ještě zeptejte Hou Podpantofla a Černého vichra na jejich 'rodinný život' (tyhle dvě postavy jsou ve hře evedetně jen kvůli pobavení). Také se můžete pokusit získat některého ze společníků; jako muž Jitřní hvězdu nebo Princeznu, jako žena Skye nebo Princeznu :).
Přejděte do jihozápadního rohu Obchodní čtvrti. Nejrve si promluvte s Prefektem Džitongem a přijměte jeho úkol. Vyzpovídejte hokynáře Linga a učence Songtao. Přejděte po mostě na sever a jděte do Arény. V druhé místnosti hospody stojí Zi Bao.
Vydejte se do školy Černého leoparda (viz mapa). Nejprve se zbavte několika noviců a pak si promluvte se třetím a prvním bratrem a souhlaste s přijetím do školy. Projděte si školu, přečtěte dvě knihy (Styl Černého leoparda, Mistr Černý leopard), zničte dvě vázy a 'zaškádlete' si s nevrlou kuchařkou. Pak porazte první (nebo poslední?) tři bratry. Šestý je před školou poblíž knihy, pátý a čtvrtý jsou každý ve svém pokoji (viz žluté vlaječky na mapě). Po soubojích si jděte promluvit s mistrem Usmívajícím se sokolem.Opusťte školu a jděte doprava ke vchodu do Zlaté cesty. Uvidíte rozhovor muže s malou holkou a tak si s ní promluvte. Souhlaste s pomocí a řekněte jí, ať tam na vás počká ("Přijdu za chvíli"). Po vstupu do Zlaté cesty promluvte s veršotepcem Oslnivým chórem a přijměte úkol. Nezapomeňte si vzít Původní scénář. Dejte se doprava a, pokud jste to ještě neudělali, prohledejte nádoby na náměstí a přečtěte si knihu. Také můžete požádat, za předpokladu, že jste ho osvobodili, hokynáře Linga o odměnu a obchod. Jděte po cestě nahoru a za mostem promluvte s Fongem. Řekněte, že jste záskok, který potřebuje, ale že Vám nedali scénář. Dá vám Upravenou verzi scénáře. Teď jděte k stojánku na svitky napravo a porovnejte obě verze scénářů (viz níže). Pak řekněte, že jste připraveni. Odpovídejte podle Vaší volby a podle tabulky níže. Po skončení Vám dá odměnu režisér Fong a spisovatel Oslnivý chór (viz tabulka).
Vydejte se na jih do Zahrady učenců. Ze stojánku na knihy seberte Konfiguraci Hada a jděte dál, nevšímaje si učence Dongowa. Rozbijte vázu, přečtěte knihu (Fyzický svět: Učencova hypotéza) a jděte do zahrady.
Dejte se doprava přes most a promluvte s učencem Kongju. Zeptejte se ho na některou z jeho teorií (které zní dost šíleně) a pak mu řekněte, že je Vynalézavý Jukong (zločinec, kterého hledáte). Pak se vraťte do Zahrady učenců a jděte na most uprostřed, kde si u Fontánky přečtěte dvě knihy (Dlouhé sucho, Fyzický svět: Poslední slovo). V pravé části zahrady můžete nakoupit od učence Songtaa, pokud jste ho zachránili. Nalevo na mostě pak můžete pokecat s několika učenci a přečíst knihu (Fyzický svět: Pohled filozofa). Za mostem vlevo v trávě je poslední kniha (Záhadný východ). #úkol 3 CizinecV Zahradě učenců si promluvte s Cizincem, sirem Roderikem, a přijměte jeho výzvu do soutěže. Pak si promluvte se soudci, kteří stojí okolo. Prozradí Vám něco o svých kolezích.
Pokud se v těchto tabulkách a/nebo v pravidlech soutěže nevyznáte, prostě je ignorujte. Prozradím Vám, jaké je nejrychlejší řešení. Řekněte cizinci, že jste připraveni a odpovězte s porozuměním, s pohrdáním a nakonec věcně. Pak následuje souboj. Nevšímejte si toho, že střílí z pušky a pusťte se do něj. Jen se držte dál od sudů se střelným prachem. Za odměnu si můžete vybrat jeho pušku Mirabelle (což je další, skrytý, zbraňový styl), techniku Tělesná zdatnost pro čestné gentlemany (+3 tělo), techniku Pravidla boje vévodkyně z Jilmřitě (+3 mysl), techniku Příručka Trepanace (+3 duch) nebo Drahokam Stříbrný jazyk (+6 všechna přesvědčování). Doporučil bych Vám bez rozmýšlení sáhnout po zbrani, a pomalu do ní investovat stylové body. Až dostatečně snížíte cenu soustředění a zvýšíte rychlost, stane se z ní zbraň srovnatelná s Vaším stávajícím vylepšeným zbraňovým stylem. Až navíc zvýšíte i poškození, stane se z ní prakticky "one-shot-kill" zbraň. Velmi se mi osvědčila na zabíjení golemů jednou ranou . Pro dokončení úkolu si ještě promluvte s ministrem o odměně a nebojte se říci si o více peněz. #úkol 3 Cesta inkvizitorůNež odejdete ze Zahrady učenců, ještě si promluvte s učencem Dongowem o inkvizitorech. Vraťte se do tábora a setkejte se s inkvizitorem. Přijměte jeho úkol a pak si promluvte se společníky. Od Hou Podpantofla získáte želví vejce. Je několik řešení:
Nyní se konečně vydáte do Nekropole (tj. hřbitov). Než ale půjdete do sídla Lotosových vrahů, čeká na Vás celá řada úkolů. Jděte do Zlaté cesty a odtud doprava do Nekropole. Strážného přemluvte, že se dokážete o sebe postarat a vstupte. Jděte na křižovatku, zbavte se duchů a promluvte s hrobníkem Šenem. Přijměte jeho úkol a pak se ho ještě zeptejte na věci k prodeji. Dejte se doleva na sever a na 'náměstíčku' zabijte ducha (pokud se objeví - většinou se zjevují, ale není to pravidlo) a přečtěte si knihu (Povaha ducha 3). Dejte se na jih (červený a žlutý znak) a promluvte s duchem Ren Minga o jeho ženě. Pokračujte dál a jelikož jsou dveře zamčeny, dejte se na východ na velké prostranství. Zde promluvte s obchodníkem Baiem a pak se slečnou Čan. Přijměte jejich úkoly. Pak jděte do budovy za nimy (žlutý symbol). Nad schody před dveřmi čeká Zapadající měsíc (žhářka, kterou hledáte). Za její zabití získáte Drahokam čistého plamene. Pak si přečtěte knihu (Povaha ducha 4) a prohledejte trávu pod schody - získáte styl Hůl démonů (o 50% lepší než původní styl). Pak se vraťte a jděte na sever (modrý a zelený symbol). Vstupte do Hrobky zapomenutého učence a promluvte s doktorem. Řekněte, že pro něho získáte játra od mrtvého šlechtice. Tím se otevře jeho hrobka. Prohledejte truhlu, přečtěte knihu (Povaha ducha 2) a jděte ven. Jděte na sever (modrý a zelený symbol), na křižovatce prohledejte kámen a vstupte do Hrobky Dži Čina napravo. Promluvte s mumií šlechtice, a buď ho přesvědčte (Intuice 50+), aby Vám pomohl, nebo ho zabijte. Získáte Balzamovaná játra. #úkol 3 HrobkaZ hrobky se dejte na sever (modrý symbol), prohledejte trávu před bránou, pak projděte bránou a opět prohledejte trávu. Pak si promluvte s Džinlin a nechte jí, aby otevřela dveře. Vevnitř zabijte mumie (nejsou to duchové, takže můžete používat zbraňové styly). Na konci otevřete urnu a truhlu (použít sklizeň duchů nedoporučuju, protože se Vám teď budou hodit spíše ta posílení) a nezapomeňte si uložit hru (bude to trochu náročnější). Jděte dál a promluvte s lichem. Pak ho zabijte (nejprve černé duchy, pak průhledného a nakonec liche). Promluvte s Džinlin a zbavte se dalších dvou mumií. Pak se vraťte a otevřete urnu. Při cestě zpět Vás čeká pár mumií a duchů. Za odměnu dostanete Konfiguraci tygra, a pokud si řekněte o artefakt, tak i zlé body (artefakt nedostanete, protože by Vám byl na nic). #úkol 3 DuchovéJděte pořád na jih až k domku hrobníka Šena. Řekne Vám o napadení duchem a tak projděte domem a ducha zabijte. Na dvorku prohledejte kámen, uvnitř skříň a jděte si s ním promluvit. Pak se ještě zeptejte na problémové duše a podrobnosti o nich a vraťte se do Obchodní čtvrti.
Nejprve přejděte most a jděte doprava k bráně vybrat odměnu za oba zločince. Vstupte do hrobky před Vámi (předtím byla zamčená), zabijte dva duchy a prohledejte jejich poklady. Z hrobky jděte doprava a ohlašte to obchodníkovi Baieovi. Pokud jste zlí, tak ho taky zabijte, jinak dostanete Kraví bezoár a body k dobru. Prohledejte náhrobní kameny v severní části prostranství a přečtěte si nápisy týkající se jmen. Pak si promluvte s Čan Han (jak jste se dozvěděli z hrobu) a řekněte jí, že její dítě je mrtvé a dokažte to hrobem. Správné jméno je Čan Tuo (Han Vám řekl, že dítě bylo pojmenováno podle příbuzného; nikoli podle Vašeho mistra Proslulého stratéga :). Pokud jste zlí, musíte ji ale zabít. Jděte za hrobníkem a vyberte si odměny za všechny tři duchy. Dozvíte se ještě o čtvrtém a tak se vydejte do Obchodní čtvrti. Jděte doleva a za mostem hned doleva k malému domku ve zdi. Zjistíte, že udajný 'duch' vlastně ještě není mrtvý. Jak to vyřídíte záleží na Vás a Vašem přesvědčení (konců je celá řada). Pak se vraťte za hrobníkem pro odměnu. Jděte do hrobky za doktorem a předejte mu játra od mumie. Pokud jste mumii přemluvili, vše bude v pořádku a dívka se uzdraví. Pokud jste mumii zabili, budete muset použít či pro její uzdravení a pak znovu zabít mumii (dobro; dostanete techniku Spirituální rituál) nebo odmítnout pomoc (uzdraví se, ale nedostanete odměnu). #úkol 3 Pevnost LotosuJděte na severovýchod Nekropole (červený symbol) až k Pagodě. Uvidíte Moudrého Zu, jak jde dovnitř a tak ho následujte (nezapomeňte ale na knihu (Povaha ducha 5)). Do desky požehnání vložte pozvánku od náborčích a vstupte. Promluvte si s Hlídačem a následujte ho. Pak se vraťte do chodby (díra ve zdi) a prohledejte mrtvolu. Opět se vraťte a sejděte po schodech dolu. Zabijte otravného Acolytu a pak promluvte s Moudrým Zu. V místnosti otevřete urnu napravo a pak jděte dozadu ke dveřím a sledujte animaci. Promluvte s mistrem Gangem a vraťte se k obchodníkovi. Když se představí jako Kia Džong, zmiňte se, že jste znali Kia Min (na začátku ve škole - ta, které jste museli sehnat lék na zranění). Když ji správně popíšete (tj. "vlasy do uzlíků"), dostanete slevu na zboží (zde se ale projeví Vaše lakomost ze začátku hry - pokud jste jí dali jen Dračík, ona při útoku zemřela a tak můžete jen zmínit její smrt). Nakoupit můžete řadu Drahokamů a lepší magický ohnivý styl. Dveřmi v zadní části haly sejděte do dolních komnat. Dostanete úkol od mistra Ganga a tak přejděte most a jděte doleva do vedlejší místnosti. Zde se vypořádejte s duchy a vraťte se k mistrovi. Dostanete dva úkoly. Vyrobit úlomek duše pro golema a zabít mistra Šina. Jděte do místnůstky napravo, do archivu. Od archivářky se můžete dozvědět něco o historii řádu. Pak si přečtěte všechny knihy (Vůle Velkoinkvizitorky, Nepopiratelný oheň, Cesta lotosu). Mimo jiné dostanete Konfiguraci zajíce. Pak si promluvte se cvičitelkou Guang a vyzvěte ji na souboj. Když ji porazíte, sami se stanete cvičitelem. Proto se Guang zeptejte na své povinnosti (hlavně ohledně cvičení Šinových strážců). Pak se zeptejte, co Vás může naučit. Můžete se naučit lepší magický ledový styl Ledový úlomek a několik technik (Oko vnitřní temnoty se určitě hodí každému mágovi). Přejděte most a ze skupinky asistentů si promluvte s Kitan a pozvěte ji na výcvik... a pak ji zabijte. Pak se vraťte a vyzvěte Kai Fenga. Ten již nebude tak snadný, ale půjde to. Po jeho smrti se vraťte dolu a zlikvidujte zbytek asistentů. Pak přejděte most a jděte do místnosti nalevo. Promluvte s Moudrým Zu a pokračujte do další místnosti s Extraktorem duší. Promluvte si s acolytkou Go Rin a pak použijte ovládání u vchodu. Sjeďte do hlubinného dolu a vydejte se tam. Zabijte ducha Ženg Saj (nebo Zeng Sai, dle překladu), promluvte s Moudrým Zu a z rakve vezměte tělo do extraktoru. Zabijte acolytku a vezměte si úlomek ducha.
Vyjeďte s extraktorem do povrchového dolu a prohledejte prasklinu ve zdi. (Také je zde drobná chyba ve hře, takže můžete rozbít vázu dvakrát za sebou a získat dva drahokamy.) Vyjeďte do hlavního patra a vraťte se. Po cestě zabijte pár acolytů a v místnosti s mistrem jděte do dveří naproti, k lisu. Sledujte animaci a pak jděte doleva. Na konci si přečtěte knihu (Bestiář 2) a pak prohledejte truhlu. Vyběhněte po schodech a vyzpovídejte acolytu Shi a zjistěte informace ohledně lisu a jeřábu. Pak přistupte k ovládání lisu a vytvořte golema. Jeřábem ho zvedněte a přesuňte doprava. Zde ho nechte viset připraveného pro další dění. Jděte za mistrem Gangem, sdělte mu, že již máte úlomek ducha, a poraďte, že mistra Šina můžete zabít pomocí lisu. Řekne Vám svůj plán a tak ho běžte připravit. V horní hale si promluvte s mistry tvarování Soto a Gi a zeptejte se jich, jak by se mohl lis porouchat. Pak si zajděte k obchodníkovu pro olej a ten nalijte do ovládání lisu. Nejprve ale musíte přesvědčit acolytu u obsluhy, aby odešel (což není problém; kromě tří golemů na sešrotování). Nahlašte poruchu mistrům tvarování a zbavíte se jich. Pak si promluvte s obchodníkem a přemluvte ho, aby se přesunul do dolní haly. Pak ještě promluvte s kouzelníkem v rohu a vyjděte ven do Nekropole. U nedokončeného mostu potkáte otrokáře, které přesvědčte, že otroci nesmí dorazit do sídla. Buď je pusťte (dobro) nebo je povražděte (zlo). Vraťte se do sídla vrahů a zabijte Mistra Šina a jeho dva golemy. Pak dejte jeho mrtvolu do lisu a zavolejte mistra Ganga. Až bude odcházet (získáte opět kontrolu), rychle přiskočte k ovládání jeřábu a ve vhodnou chvíli uvolněte golema. Vraťte se, promluvte s Moudrým Zu (Dozvíte se, že dítě mistra Li stále žije, ale už ne co se s ním stalo). #úkol 3 Oživení golemaPromluvte s popravčím Zogu a jděte provést rituál. Sledujte pěkné video a pak si promluvte s velkoinkvizitorkou Džiou. Zabijte dva velké golemy (zranitelní pouze zbraněmi nebo transformační magií). Za odměnu dostanete novou transformační techniku Nefritový golem. To je technika, do které určitě investujte pár bodů (hlavně do ceny za či), protože, stejně jako golemové, se stáváte imunními na všechny formy magie a bojových stylů. Přečtěte si knihu (Text Války) (pokud jste přečetli všechny v Pevnosti, dostanete techniku Odkaz Ruky smrti; +10 či), prozkoumejte truhlu a jděte po schodech nahoru. Zabijte velkoinkvizitorku a seberte si další část Dračího amuletu. Pak sledujte souboj Moudrého Zu s Rukou smrti. Odměna je dost velká; zaprvé svitek Šupiny zmije, díky kterému byste měli získat styl Zmije (pokud jste již nezískali Železnou pěst), pak několik drahokamů a samozřejmě další dva sloty v Dračím amuletu (nezapomeňte je vyplnit). Doporučil bych Vám investovat 'přebývající' stylové body do stylů Zmije/Železná pěst a do transformace Golema a připravit se tak na pozdější přechod z Vašich primárních stylů na použití těchto pokročilejších. Dostáváte se totiž do druhé poloviny hry, kde jsou protivníci již tak silní, že základní styly na ně prostě nemusí stačit. Vydejte se ven z Pevnosti Lotosových vrahů, které jste právě, s pomocí Moudrého Zu, zničili. V cestě Vám stojí několik acolytů, ale ti jsou zde spíš pro Vaše vyléčení po boji, než jako vážnější překážka. Nahoře Vás čeká několik golemů a, až se dostanete ven (trochu jinou cestou než předtím), skupinka vrahů. Opusťte Nekropoli a ocitnete se v táboře. Předložte princezně důkazy a vydejte se do Císařského paláce. Zde je příhodná doba na ozkoušení všech konfigurací a dokončení úkolu pro Kanga (stejně jako úkolu s minihramy pro technika), protože později se Vám to již nemusí podařit! #úkol 3 Ten Druhý - OsvobozeníKdyž se dostanete do císařského paláce, rozhodne se Ja Žen, že opustí tělo Divokého kvítku (za předpokladu, že máte možnost získat ho jako společníka). Máte na výběr pomoci buď Čaj Kovi (dobro) nebo Ja Ženovi (zlo). Zvolte si svou stranu a ocitnete se ve světě mrtvých (resp. v mysli Divokého kvítku), kde spolu démoni svedou boj. Vy jim samozřejmě musíte pomoci. Démona, kterého zabijete, již nebudete moci používat jako společníka. Za zabití Čaj Ki získáte techniku Zvládnutí zla a naopak za zabití Ja Žena techniku Strážcova síla. Po příletu Vás přijde zastavit sluha a tak se ho zbavte (pokud jste právě plnili úkol ve světě mrtvých, tohle jste zameškali). Vydejte se do hlubin Paláce. Rychl navigaceKapitola 4 - Císařský palácVáš kapesní obchodník má pro Vás novou techniku... Projděte dveřmi, prohledejte místnost a pokračujte. Zbavte se vojáků a vyběhněte po schodech nahoru. Zbavte se Lotosových vrahů a vojáků, prohledejte urny a vázy a přečtěte si knihy (Lotosoví mniši, Nebeský řád 2; měli byste dostat techniku Vnitřní mír). Vstupte do výtahu a nechte se vyvést k trůnímu sálu. Jděte dopředu a zbavte se nepřátel. U dveří si poslechněte o hrobce, přečtěte knihu (Spravedlivé obléhání) a pokračujte dál. Vstupem do trůního sálu získáte techniku Přátelé na vysokých místech. Nyní se konečně dozvíte, jak to bylo před dvaceti lety (alespoň z části). Všichni Vaši společníci jsou omráčeni, takže musíte bojovat sami proti přesile. Po boji prohledejte okolí a jděte nahoru za císařem. Vyřiďte čtyři silnější vrahy, prohledejte urny (technika Válečník nekonečného ducha) a nezapomeňte se vyléčit. Nyní musíte zabít císaře. Jelikož je to (skoro)bůh, je imunní vždy na ten styl, který zrovna používá. To je docela náročné na přepínání stylů - jelikož ale nepoužívá transformační styly, tak na ně není ani imunní. Takže nejjednodušší způsob zabití je použít styl Nefritový golem. Až mu zbude trocha životů, spustí animaci a pak pokračuje boj. Doražte ho a sledujte mistra Li. Rychl navigaceKapitola 5 - Smrt je teprve začátekNo, kdo by to čekal, že? (i když Vás na to upozorňovali celkem tři postavy!?!) Nejprve se porozhlédněte kolem. Na začátku úrovně (hned za vámi) je skrytý Meč Démonů v hromadě kostí. Jde o nejlepší meč ve hře a přidává 50% k útoku. Teď musíte dojít k zářícímu oltáři, což není až tak snadné. Musíte si dávat pozor na duchy a nenechat se příliš zranit, protože, i když to může znít jako paradox, nemáte životů na zmar. Až dojdete k oltáři, promluvte si s Vodní dračicí a ocitnete se před chrámem Žalozpěvů, který znáte z animací (dění před 20 lety). Vezměte si z urny drahokam a vydejte se po schodech. Zbavte se démonů a přejděte po mostě k opatovi Songovi. Konečně se dozvíte pravdu. Pak se k Vám Song připojí jako společník. Jako bojovník za moc nestojí a tak ho přepněte do režimu podpory, kdy Vám během boje léčí všechny vlastnosti. Za mostem jděte doleva a přečtěte si knihu (Rituál připoutání) o připoutání duší. Pokračujte dál až ke zřídlu, kde na Vás zaútočí tři strážci. Zabijte je stylem Golem - budete odolní proti jejich magii a oni naopak nejsou odolní proti transformaci. Nebo využijte léčení od opata a pokuste se je udolat nějakým bojovým stylem. Získáte pečeť ke zřídlu, pomocí které můžete zřídlo očistit. Pokračujte nahoru a u dveří si promluvte s Vodní dračicí. Zeptejte se jí na Dračí amulet a na další úkoly. #úkol 5 ZloJděte k další fontáně a promluvte si s Miláčkem. Pak se vydejte doleva. Přečtěte si knihu (Deník opata Songa) a jděte dozadu (ne po schodech). Před bránou otevřete urnu a pak projděte na horní nádvoří. Zbavte se duchů a jděte k zářícímu krystalu. Zabijte liche a získáte transformační styl Rudý ministr. Toto je přesný opak stylu Nefritový golem. Použitím se stanete imunními proti zbraňovým a podpůrným stylům a navíc se Vám budou každým zásahem doplňovat životy. Určitě do něj vložte pár bodů (ne-li všechny). Teď seberte Drahokam (liší se podle vašeho přesvědčení). Vraťte se zpět k bráně a jděte po schodech napravo. Z urny vyndejte drahokam důležitý pro všechny kouzelníky. Vraťte se zpět ke zřídlu a pokračujte kolem něj dál za Miláčkem. Po cestě se musíte zbavit několika démonů včetně jednoho nosorožčího. Uvnitř jeskyně Vás čeká to samé v bledě rudém. Na konci porazte Miláčka, promluvte se Zlem a seberte Pečeť. Pak se ještě podívejte do chodby napravo, co je tam ukryto. Vraťte se a očistěte zřídlo pro otevření brány. Pokračujte do chrámu. Dejte se odbočkou vlevo a zabijte několik duchů a liche (zatím tu nic není, ale později...). Vstupte do chrámu a rozlučte se s opatem Songem. Proběhněte bojištěm a dejte se po schodech nahoru. Projděte bránou a připravte se. Čeká Vás jeden z nejtěžších bojů hry. Musíte bojovat proti třem svým kopiím. Naštěstí nepoužívají Vaše styly. Strategie mohou být různé. Určitě by měli, pokud možno, zahrnovat nějaké transformační styly - nejlépe Golem, abyste byly odolní proti magiím a zbraním, které používají. Jejich zabitím zničíte Zlo a očistíte celý chrám Žalozpěvů. #úkol 5 OživeníPromluvte s Vodní dračicí. Pokud jste celou hru postupovali správně při rozhovorech s Moudrým Zu a Jitřní hvězdou, odhalí Vám teď Vodní dračice to, co jsem zmínil na začátku. Tedy, že Jitřní hvězda je dcerou Sun Liho, která se narodila (a měla být i zabita) v den zničení Žalozpěvů. Nechte se oživit, kousek poodejděte a zjistíte, že se portál neuzavřel. Ignorujte démony a zaútočte rovnou na portál. Po jeho uzavření démoni zmizí. Sejděte ze schodů a dejte se doprava. Přečtěte si knihu a získáte Mantru inspirace. Vyberte truhlu a jděte k fontáně uprostřed. Z hromady mrtvol seberte techniku Doplnění mysli. Přejděte po mostě a sejděte po schodech napravo ke dveřím. Uvnitř ignorujte poklop a z truhly vezměte Opracovaná kolečka. Vraťte se a dejte se doprava. Přečtěte si knihu (Deník opata Songa 2) a pak dveřmi ven z chrámu (Meditační kola ignorujte). #úkol 5 Duchové mnichů
Nejprve musíte získat pět listů z knihy od mrtvol: Vyléčte se u fontánky a sejděte po schodech. Zabijte duchy a sledujte video. (Tady podle hry začíná šestá kapitola.) Projděte nádvořím, zbavte se duchů a pokračujte dál dolu. Na rozcestí jděte rovně a zbavte se duchů. Pak z mrtvoly seberte Zkosená kolečka a jděte doleva. Promluvte si s Vašimi společníky o bojovém plánu. Také řekněte Jitřní hvězdě o jejím otci. Pak se vydejte zpět do chrámu. Při cestě musíte ještě zabít kapitána vojáků (trochu těžší oříšek, ale sranda proti tomu, co Vás čeká). V chodbě před chrámem použijte Meditační kola, opravte je kolečky, která jste našli, a zameditujte si nad Mantrou inspirace. Získáte techniku Přijímání draka (pokud opravíte jen část, tak Přijímání oceánu). Vraťte se do tábora a vstupte do stanu. Rychl navigaceKapitola 6 - Nový císařVe snu musíte porazi tři studenty ze školy. Pak se probudíte do nového dne. Musíte se připravit na válku a rozhodnou, kdo kde bude bojovat. Nejprve musíte určit vedoucího skupiny, která půjde zničit most. Můžete vybrat buď Jitřní hvězdu nebo princeznu (Nefritovou lišku). Rozdíl je pouze v tom, kterou z nich si nakloníte na svoji stranu (a budete ovládat). Pak musíte rozhodnout, zda nejprve zničíte letadla pomocí Vážky. Pokud budete souhlasit, čeká Vás minihra. Pokud chcete minihru vynechat, přeskočte následující odstavec. Prakticky celá minihra je relativně jednoduchá. Stačí se držet přesně uprostřed letové dráhy a střílet před sebe. V případě, že přiletí příliš nepřátel, pozastavte čas a vyčistěte vzduch. Na konci (až se změní pohled kamery) na Vás čeká velká válečná loď. Dá to zabrat, ji zničit, ale pokud máte na začátku boje většinu životů, mělo by stačit uhýbat před naváděnými raketami, které jsou smrtelné a až tak moc si nevšímat laserových střel od Válečné lodě a od lodě nalevo. A samozřejmě po celou dobu střílet. Za úspěšné sestřelení Válečné lodě dostanete techniku Volání ducha. #úkol 6 Zničení mostuNyní budete chvilku hrát za princeznu Lian nebo Jitřní hvězdu (dle předchozího výběru). Otočte se (o 180°) a dejte se doleva. Měli byste dojít k první fontáně, kde jste v říši duchů bojovali proti třem strážcům. Obejděte fontánu a za ní by se měla objevit urna. Otevřete ji a získáte vylepšený útok pro Vaši postavu - Čepel zlomené větve pro Nefritovou lišku nebo Trn a zářivý kapr pro Jitřní hvězdu. Pak pokračujte k mostu. Čeká Vás netradiční boj "zleva doprava". Musíte chránit Kanga (jeho životy vidíte v okně dole) a zabíjet vojáky. Po první minutě začnou přicházet i vrahové a kouzelníci a musíte vydržet další minutu. Nejlepší taktika je přesunout se do části nejvíc napravo a zde likvidovat všechny hned po příchodu. Nedržte se úplně napravo, ale spíše uprostřed, protože jinak by Vás vojáci mohly snadno obejít. Pokud se tak stane, vydejte se je přednostně zabít, aby nemohli nehlídaně zranit Kanga. Občas se taky stává, že se vojáci po obraze náhodně teleportují. Nenechte se tím rozhodit a prostě bojujte. Nepoužívejte zbytečně obranu - jen tím umožníte vojákům Vás obejít a jít na Kanga. V případě nedostatku životů použijte či léčení. Po boji jděte za Kangem na sever k bráně. #úkol 6 Vrahové a golemTeď musíte bránit nádvoří v roli Černého vichra za pomoci jeho 'dvojčat' (Nezapomeňte si přečíst jeho poznámku v deníku :). Cílem je zabít velkého golema. To Vám ale stěžují neustále seskakující vrahové. Ti se Vám ale počítají a za každých 20 zabitých vrahů dostanete lepší bojový styl. Využijte toho. Pokud Vám dojdou životy, použijte láhve s vínem, které Vám Hou Podpantofel háže. Jeho si všímat nemusíte, protože si ho nevšímají ani vrahové. Také nezapomeňte, že klávesou Tab měníte cíle a po stisku 'T' se můžete volně pohybovat. Taktika je nejprve se držet dál od golema a ničit vrahy a získat tak lepší útok. Pak bude snažší vytvořit si okamžiky, kdy nejsou na nádvoří žádní vrahové. Pak můžete nerušeně poskakovat kolem golema a útočit na něj. Po zabití golema jen doražte zbývající vrahy a jděte do chrámu (nebo se můžete vrátit do tábora a zabít pár dalších vrahů). Za 20 zabitých vrahů získáte styl Nevýslovný masakr, za 40 vrahů Strůjce strašlivé bolesti, za 60 styl Ničitel životů, za 80 vrahů Absolutní likvidavost a za 100 zabitých vrahů získáte styl "Tak už toho golema konečně zabij!" :). #úkol 6 Ruka smrtiTeď Vás čeká jeden z nejobtížnějších soubojů ve hře (tedy třetí po císaři a Zlu). Ruka smrti, proti které musíte bojovat, Vás totiž dokáže zabít jedinou ranou (nebo dvěma, pokud máte dost životů) a to dokonce i přes obranu. Jako nejlepší taktika se mi zdá použít Mirabelle, která dokáže Ruku smrti udržet pěkně daleko a při zemi; to ale vyžaduje hodně soustředění. Druhá taktika je použít Nefritového golema, který je odolný proti jeho útokům (i když má meče, jedná se o bojový styl) ale to zase vyžaduje hodně či. Pokud nemáte možnost využít ani jednu z těchto taktik, snažte se hodně poskakovat a útočit na něj zezadu. Po přemožení Ruky smrti si promluvte s 'hologramem' nového císaře Sun Li. Můžete v něm zkusit probudit cit k jeho dceři, ale k ničemu to nebude. Až znovu oživí Ruku smrti, použijte svoji schopnost Připoutat duši a přivlastněte si duši Sun Kina. S ní musíte porazit Ruku smrti. Sun Kin ale není tak bezbranný jako jste proti němu byli Vy. Stačí chytře střídat útok s obranou a dát si pozor na sekundární útok Ruky smrti. Po boji máte možnost Sun Kina propustit a dopřát mu věčného odpočinku nebo ho můžete donutit sloužit Vám. Pokud se Vám nepodařilo Ruku smrti porazit, vlastně se nic neděje - duše Sun Kima odejde a bez ní Ruka smrti nemůže existovat...
Kapitola 7 - Jak to asi dopadne?Můžete si promluvit se společníky; nakonec řekněte Kangovi, že jste připraveni letět do paláce. Teď jsou dvě věci, které byste měli udělat. Zaprvé projděte své drahokamy v Dračím Amuletu a použijte jen takové, které zvyšují základní vlastnosti (Tělo, Duše, Mysl). drahokamy, které přidávají přesvědčování nebo ovlivňují pasti, již nemají smysl. Zato životů a či budete potřebovat co nejvíce. Za druhé nezapomeňte na svého kapesního prodavače; má pro Vás připraveny speciální (a hodně drahé) techniky. Takže všechny nepoužité drahokamy prodejte a kupte si nové techniky (měli by Vám stačit peníze alespoň na jednu, možná i na dvě). Projděte dveřmi, použijte fontánky nalevo a projděte dalšími dveřmi. Zbavte se vrahů a vraťte se opět vyléčit. Pak prohledejte urny a vyběhněte po schodech. Opět prohledejte urny a pokračujte k výtahu. #úkol 7 Vodní dračiceNechte své společníky jít jinou cestou a jděte za dračicí. Promluvte s ní, zabijte extra silné vrahy a pokračujte v rozhovoru. Teď máte poslední možnost rozhodnout o svém osudu a o osudu celého císařství. Tedy, zda se vydáte po cestě otevřené dlaně nebo sevřené pěsti. Buď Vodní dračici osvoboďte (získáte Drahokam Otevřená dlaň) nebo zabijte své společníky, kteří Vám vzdorují (není to jednoduchý boj, ale nic zvláštního jako rada mě nenapadá) a pomocí jejich krve znesvěťte Vodní dračici (za odměnu dostanete Drahokam Sevřená pěst). Tak jako tak tím oslabíte mistra Li a tak se ho vydejte zabít. Ještě můžete získat užitečný Drahokam z kamene pod dračicí. #úkol 7 Sun LiNechte společníky bojovat s vojáky a jděte severními dveřmi do trůnního sálu (můžete si s sebou vzít Ruku smrti, pokud jste ho neosvobodili, nebo Jitřní hvězdu, pokud víte, že je to Liho dcera). Prohledejte nejnižší patro a naleznete techniku Mantra nebes a Drahokam. V druhém patře musíte porazit dvě sochy Sloního démona a dvě sochy Miláčka (můžete nechat Jitřní hvězdu, aby Sun Liho přesvědčila, ale nemá to žádný efekt). Po příchodu do třetího patra Vás mistr Li nechá zkamenět. Nyní musíte ve světě duchů přemoci vyvolané nepřátele. Pokud jdete po cestě otevřené dlaně a máte všechny společníky, stačí je na ně vyslat a pak porazit toho zbývajícího. Pokud jdete po cestě sevřené pěsti, máte jen Ja Žena a Černého vichra a proto musíte zabít mnohem více nepřátel. Po boji (si uložte hru,) jděte k pilíři a Moudrý Zu (který je již mrtvý) Vám pomůže ho zničit.
Porazit mistra Li není takový problém, protože není tak odolný jako císař Sun Hai. Nejúčinnější na něho jsou styly Nefritový golem (odolnost proti jeho kouzlům) a Rudý ministrant (odolnost proti jeho mečům a léčení). Velmi dobrá je proti němu i Mirabelle (pozor na jeho kouzla během nabíjení), ale dá se udolat i jakýmkoliv jiným (dostatečně vylepšeným) stylem. ZávěrZajímavost: Čína, která je zjevně předlohou pro Nefritové císařství, se chce pokusit o stejnou věc jako císař Sun Hui - tedy ovládat počasí. Na Letních olympijských hrách v roce 2008 chtějí pomocí speciálních chemikálií rozprašovaných letadly rozhánět mraky... Dohráním hry nemusí zábava končit.
Po dokončení hry doporučuji promazat uložení nebo zabalit obsah složky save ve složce hry, protože uložení mohou dosahovat až několika stovek MB (poměr komprese může dosáhnout až 10% u RAR nebo 7zip; u NTFS komprese asi 50%). Rychlá navigaceObaly:DVD cover (6,3MB)Herní disk (1,6MB) Soundtrack disk (1,5MB) přebal manuálu (4,3MB) Rychlá navigace CreditsMade by Nothrem Sinsky © 2007 - Všechna práva vyhrazena. Návod sepsal: Nothrem Sinsky Dále se podíleli: Mudrc (doplnění úkolů Duchové mnichů a Nebeská pec) InVV.ucto (upřesnění imunity císaře Sun Hai - 4. kapitola) S použitím: JEWE - Jade Empire Walkthrough Engine Walkthrough engine developed by Nothrem Sinsky Historie návodu:
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||